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Wolverine torna a mostrarsi con uno spettacolare trailer

Insomniac Games svela il gameplay di Wolverine con un video che mostra le prime sequenze concrete del nuovo titolo in arrivo su PlayStation.

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Avatar di Andrea Riviera

a cura di Andrea Riviera

Managing Editor @Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 24/09/2025 alle 23:59
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Managing Editor @Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 24/09/2025 alle 23:59

La notizia in un minuto

  • Insomniac Games sta sviluppando un videogioco su Wolverine con contenuti decisamente più maturi rispetto ai precedenti titoli sui supereroi, senza censurare la violenza caratteristica del mutante
  • Il gioco, atteso dal 2021, uscirà alla fine del 2026 e presenterà una storia originale con combattimenti corpo a corpo spettacolari che sfruttano gli artigli di adamantio
  • Il progetto potrebbe rappresentare un nuovo standard per i videogiochi Marvel, privilegiando l'autenticità del personaggio rispetto alle tradizionali esigenze commerciali

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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L'industria videoludica dei supereroi sta per accogliere un nuovo protagonista dalle caratteristiche decisamente più mature rispetto ai precedenti. Dopo il successo ottenuto con Spider-Man, Insomniac Games ha deciso di esplorare territori narrativi più oscuri, scegliendo un personaggio che per sua natura si presta a contenuti decisamente più crudi. Il mutante canadese dai celebri artigli di adamantio sta finalmente per fare il suo debutto in una produzione tripla A che promette di non risparmiare alcun dettaglio sulla sua natura violenta. Qui trovate il trailer.

Un'attesa lunga cinque anni che volge al termine

Dal primo annuncio risalente al 2021, il progetto dedicato a Wolverine ha mantenuto un profilo estremamente basso, alimentando curiosità e speculazioni nella community videoludica. La strategia comunicativa di Insomniac si è rivelata efficace nel creare aspettativa, mantenendo il silenzio stampa fino al momento giusto per svelare le prime sequenze concrete di gioco. Le immagini finalmente diffuse mostrano un approccio che privilegia l'autenticità del personaggio rispetto a qualsiasi forma di edulcorazione commerciale.

La data di uscita fissata per la fine del 2026 rappresenta un traguardo ambizioso per il team di sviluppo. Questo lasso temporale dovrebbe consentire agli sviluppatori di raffinare ogni aspetto dell'esperienza, dalla meccanica di combattimento alla narrazione, senza compromessi dettati da pressioni temporali.

Violenza spettacolare e combattimento ravvicinato

Le sequenze di gameplay rivelano un sistema di combattimento che mette al centro la brutalità caratteristica del mutante. Gli scontri si articolano principalmente nel corpo a corpo, sfruttando la mobilità verticale e l'agilità del protagonista per creare dinamiche di gioco coinvolgenti. L'utilizzo degli artigli non viene censurato o attenuato: ogni colpo porta con sé conseguenze visive realistiche che sottolineano la natura letale delle armi naturali di Wolverine.

L'hype è alle stelle per un'esperienza senza compromessi

Il design degli ambienti urbani presenta atmosfere cupe e dettagliate, create appositamente per esaltare l'impatto visivo degli scontri. L'illuminazione e le animazioni sono state curate per offrire un'esperienza che bilancia realismo cinematografico e spettacolarità videoludica, senza mai perdere di vista l'identità del personaggio.

Una narrazione che esplora luci e ombre del mutante

Insomniac Games ha scelto di sviluppare una storia originale che non si limita a riproporre trame già note ai lettori di fumetti. L'obiettivo dichiarato è quello di esplorare sia gli aspetti più umani sia quelli più selvaggi di Logan, creando un equilibrio narrativo che giustifichi la violenza come elemento caratterizzante piuttosto che come semplice spettacolo fine a se stesso. Questa scelta rappresenta una sfida importante per gli sceneggiatori, chiamati a mantenere la profondità psicologica del personaggio senza snaturarne l'essenza.

Il livello di dettaglio mostrato nelle prime immagini lascia intravedere un impegno produttivo considerevole. Ogni elemento, dai nemici alle ambientazioni, sembra essere stato progettato per contribuire a un'esperienza immersiva che possa soddisfare tanto i fan di lunga data quanto i nuovi giocatori. La reattività del protagonista appare particolarmente curata, con movimenti fluidi che traducono in meccaniche di gioco la natura agile e letale del mutante.

Il nuovo standard per i giochi di supereroi

Il progetto rappresenta un punto di svolta significativo nel panorama dei videogiochi dedicati ai supereroi Marvel. Dopo anni di produzioni orientate verso un pubblico più ampio, Insomniac sembra aver scelto di privilegiare l'autenticità del personaggio rispetto alle esigenze di mercato. Questa decisione potrebbe influenzare le future produzioni del genere, aprendo la strada a esperienze più mature e meno condizionate da vincoli di classificazione.

L'equilibrio tra innovazione tecnologica e fedeltà al materiale originale appare ben calibrato nelle prime dimostrazioni. Il risultato finale potrebbe stabilire nuovi parametri qualitativi per il genere, dimostrando che è possibile realizzare produzioni commerciali di successo senza compromettere l'integrità artistica del personaggio di riferimento.

Fonte dell'articolo: www.spaziogames.it

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