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HD Graphics sui desktop: la scommessa di Intel

Test - Processori Intel Sandy Bridge per piattaforma LGA 1155, grafica integrata e Quick Sync su singolo die.

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a cura di Tom's Hardware

Pubblicato il 03/01/2011 alle 06:00 - Aggiornato il 15/03/2015 alle 01:25
  • Intel Sandy Bridge: la seconda generazione di CPU Core
  • Intel, qui e ora
  • All'interno di Sandy Bridge: Core e Cache
  • All'interno di Sandy Bridge: Core e Cache, continua
  • All'interno di Sandy Bridge: Core e Cache, continua
  • System Agent e Turbo Boost 2.0
  • Quick Sync, l'arma segreta di Sandy Bridge
  • Quick Sync, l'arma segreta di Sandy Bridge, continua
  • Quick Sync Vs. APP Vs. CUDA
  • Riproduzione Blu-ray e prestazioni video
  • HD Graphics sui desktop: la scommessa di Intel
  • Storia di due GPU
  • Due nuove piattaforme, altre in arrivo
  • Overclocking: Sandy Bridge cambia tutto
  • Intel Core di seconda generazione
  • LGA 1155, un nuovo socket per Sandy Bridge
  • Configurazione di prova
  • Risultati Benchmark: PCMark Vantage
  • Risultati Benchmark: 3DMark11
  • Risultati Benchmark: SiSoftware Sandra 2011
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  • Risultati Benchmark: Produttività
  • Risultati Benchmark: Media Encoding
  • Risultati Benchmark: Metro 2033, DX11
  • Risultati Benchmark: F1 2010, DX11
  • Risultati Benchmark: Aliens Vs. Predator, DX11
  • Consumi
  • Conclusioni

HD Graphics sui desktop: la scommessa di Intel

Alcune anteprime sulle prestazioni della grafica di Sandy Bridge suggerivano che poteva essere in grado di tenere testa ad alcune schede video discrete. Per quanto riguarda il mercato desktop, però, siamo rimasti delusi per diversi motivi.

Un grade passo....per Intel

Partiamo dall'inizio - o almeno dall'implementazione della precedente generazione. Come sapete, i processori basati su core Clarkdale presentati un anno fa erano i primi a beneficiare della leadership produttiva di Intel. Nello specifico, il processore dual-core era prodotto a 32 nanometri. Intel usava tuttavia il processo a 45 nanometri per il secondo die sul package, composto da controller di memoria, controller PCIe e grafica. Questo è stato il primo passo per integrare più funzionalità all'interno della CPU, ma non era l'ideale. Le prestazioni grafiche erano migliori rispetto alle precedenti implementazioni nei chipset. Le prestazioni di memoria, però, scendevano rispetto a Lynnfield e Bloomfield, poiché il controller era esterno dal die.

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Con Sandy Bridge tutta questa logica è stata unita, dando a Intel più controllo sul suo comportamento. Ad esempio, il core grafico può ora accedere alla last level cache, quindi l'architettura ha un meccanismo per impedire problemi tra core e grafica. Come affermato, nei carichi 3D pesanti l'unità di controllo dell'energia può propendere per il core grafico, allocandogli maggiore budget termico per lavorare più velocemente.

La nomenclatura usata da Intel è simile a quella della precedente generazione. L'HD Graphics usa ancora 12 unità d'esecuzione scalari (o EU, in breve) con compatibilità DirectX 10.1. Tuttavia un numero di miglioramenti architetturali, come registri più ampi, integrazione mathbox e un nuovo supporto istruzioni, raddoppia presumibilmente il throughput istruzioni rispetto alla CPU Ironlake di Clarkdale. Contate anche un incremento di frequenza significativo e state osservando un miglioramento prestazionale potenzialmente elevato.

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