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Oblivion, un successo su tutta la linea

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Avatar di Manolo De Agostini

a cura di Manolo De Agostini

@Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 03/04/2006 alle 14:59 - Aggiornato il 15/03/2015 alle 01:05
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L'RPG di Bethesda Softwork "Elder Scrolls IV: Oblivion" ha fatto il suo debutto su Xbox 360 e PC; FiringSquad ha avuto l'occasione di parlare con il PR Pete Hines per saperne di più su Oblivion.

FiringSquad: Siete stati sorpresi dal numero di elogi che ha ricevuto Oblivion?

Non siamo sorpresi, posso dirvi che siamo molto contenti che molta gente stia giocando a Oblivion. Tutti abbiamo sempre pensato che il gioco fosse di qualità, ma finchè non è uscito e molta gentenon ha incominciato a giocarci sul serio, non potevamo averne la certezza assoluta.

FiringSquad: Il gioco è stato rilasciato la stessa settimana in cui veniva presentato il gioco EA "Il Padrino" che ha avuto molta pubblicità. BethSoft era spaventata nell'andare contro un gioco simile e puoi commentare le vendite iniziali del gioco in confronto a Morrowind?

No, non eravamo preoccupati, tendiamo a focalizzarci sulle cose che possiamo controllare, non su quelle che non possiamo tenere sott'occhio. Dato il livello di interesse e il numero di ordini avevamo una buona idea di come sarebbe andato il titolo al lancio.

FiringSquad: Alcune persone hanno notato alcuni problemi - scatti - con la versione Xbox 360. Puoi commentare questo problema e come verrà risolto?

É causato principalmente dai caricamenti di qualcosa di inaspettato, a seconda di come giocate e che cosa può succedere in ogni momento. In questo tipo di gioco, non sono sicuro che ci sia molto da fare se non lasciare fare al giocatore molte cose alla volta.

FiringSquad: L'editor è stato incluso con la versione PC. Ci sono già stati mod interessanti pervenuti all'attenzione di Bethesda?

Il mio preferito è un mod molto semplice, che vi permette di vedere se un obiettivo è ostile (o amico) in base al colore degli effetti magici che appaiono intorno a lui. Tra il numero di modder che hanno fatto grande Morrowind, e il nostro nuovo Wiki che permette alle persone di condividere meglio e contribuire informando il resto della comunità, penso che il panorama dei mod su Oblivion schiaccerà quanto visto con Morrowind.

FiringSquad: Oblivion è stato rilasciato attraverso l'online nella sua versione PC con il servizio IGN Direct2Drive. Quante vendite ha avuto questa versione rispetto a quelle retail?

Penso che le vendite che abbiamo avuto siano fantastiche, ma il dato è difficilmente confrontabile con le vendite mondiali della versione retail.

FiringSquad: Ci sono piani per delle patch per PC e Xbox 360?

Stiamo pianificando qualche aggiornamento, ma non so dirle in che data verrà rilasciato.

FiringSquad: L'ultimo gioco Elder Scrolls, Morrowind, ha avuto due expansion pack rilasciati per la versione PC. Quali sono i piani, se ce li puoi dire, riguardo degli expansion pack per Oblivion su PC e Xbox 360?

Al momento ci godiamo il gioco appena uscito. Parlermo di cosa fare più avanti.

FiringSquad: Ci saranno contenuti extra rilasciati gratuitamente in Internet per PC o via Xbox Live per Xbox 360?

Al momento non abbiamo piani a riguardo.

FiringSquad: Ci sono piani per una versione su PS3 e su Revolution del gioco?

Niiente è impossibile ma attualmente è prerogativa PC e Xbox 360.

FiringSquad: Tutti si domandano lo stato dei lavori su Fallout 3. Con il completamento di Oblivion è questo il gioco in cima allo sviluppo di BethSoft?

É stato e continuerà a essere sotto sviluppo. Ancora non abbiamo parlato di dove siamo giunti e che cosa ci aspetta. Quando saremo pronti informeremo il nostro pubblico.

FiringSquad: Desiderate dire qualcosa riguardo le reazioni che ha suscitato il rilascio di Elder Scrolls IV: Oblivion?

No, solamente grazie a chi ha comprato Oblivion.

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