Disponibili le prime immagini del benchmark 3DMark2006 di Futuremark. Le caratteristiche chiave e gli effetti presenti in 3DMark2006 sono il supporto Shader Model 3.0 e l'implementazione dell' HDR iche richiede pieno supporto SM3.0, precisione FP16 & blending. Altre novità includono: CSM (Cascaded Shadow Maps), soft shadows, heavier pixel processing load, increased arithmetic to texture ops ratio for the SM3.0 tests, at least 256MB of graphics memory to ensure no disk swapping, a new CPU test (most probably multi-core support).
Come riporta HKEPC, alcuni produttori hanno avuto una prima Beta di 3DMark2006, della quale vi mostriamo alcune immagini:


Come si comporteranno serie ATi X300/500/600/700/800 che non supportano gli SM 3.0 a differenza delle nVidia GeForce 6?.