Introduzione
AMD ha presentato la Radeon HD 6450, una scheda per il mercato entry level dal prezzo di circa 50/60 euro. Questo prodotto si va a inserire in un panorama affollato, composto per esempio dalla Radeon HD 5450, dalla Radeon HD 5550, dalla GeForce GT 220 e dalla GeForce GT 430. Sono infatti solo alcuni dei modelli che dovete considerare come alternative. Prima di passare i test, vediamo cosa ci offre la GPU della scheda, nome in codice Caicos.
Il core Caicos è basato sulla stessa architettura che abbiamo visto con la GPU Barts delle schede Radeon HD 6800. Questa soluzione è però meno complessa e ha solo un settimo delle risorse di calcolo della Radeon HD 6870. Anziché 14 SIMD, Caicos ne ha solo due composte da quattro unità texture e 16 stream processor. Con cinque ALU per stream processor (stiamo parlando in questo caso del vecchio progetto WLIW5 e non di quello WLIW4 del core Cayman), il totale è pari a 160. Queste unità sono accoppiate a un singolo render back-end con quattro color ROP, collegate a un unico controller di memoria a 64 bit.
AMD deve comunque aver fatto attenzione alla recensione della Radeon HD 5450, in cui scrivevamo che era davvero una disdetta che AMD avesse ridotto le capacità degli engine SIMD rispetto ai modelli più potenti. Ogni SIMD presente su Caicos ha le stesse specifiche di Barts, quindi possiamo attenderci un miglioramento evidente rispetto alla Radeon HD 5450.
Questo però non è l'unico miglioramento. La Radeon HD 6450 è disponibile in due versioni: con memoria GDDR3 o GDDR5. Poiché la memoria GDDR5 raddoppia il throughput teorico delle GDDR3, data la stessa frequenza base, questa opzione dovrebbe compensare il bus a 64 bit.
Come tutti i produttori della famiglia Radeon HD 6000, anche la HD 6450 gode di miglioramenti nelle prestazioni con la tessellation, inclusi quelli con Eyefinity e inoltre ha l'UVD3, inclusa la possibilità di accelerare Blu-Ray 3D tramite HDMI 1.4a.
Radeon HD 5450 | Radeon HD 6450 | Radeon HD 5550 | GeForce GT 220 | GeForce GT 430 | |
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Shader | 80 | 160 | 320 | 48 | 96 |
Unità texture | 8 | 8 | 16 | 16 | 16 |
Color ROP: | 4 | 4 | 8 | 8 | 4 |
Fabrication process: | 40 nm | 40 nm | 40 nm | 40 nm | 40 nm |
Frequenza Core/Shader: | 650 MHz | 625 MHz DDR3 750 MHz GDDR5 | 550 MHz | 625/1360 MHz | 700/1400 MHz |
Frequenza memoria: | 400 MHz DDR2 800 MHz DDR3 | 533-800 MHz DDR3 800-900 MHz GDDR5 | 900 MHz DDR3 | 790 MHz DDR3 | 900 MHz DDR3 |
Bus: | 64-bit | 64-bit | 128-bit | 128-bit | 128-bit |
Bandwidth: | 6.4 GB/s DDR2 12.8 GB/s DDR3 | 8.5-12.8 GB/s DDR3 25.6-28.8 GB/s GDDR5 | 28.8 GB/s DDR3 | 25.3 GB/s DDR3 | 28.8 GB/s DDR3 |
TDP | 40 W | 20 W DDR3 27 W GDDR5 (Nominale) | 40 W | 58 W | 42.7 W |
Come potete vedere dalla tabella, l'evoluzione dalla Radeon HD 5450 alla Radeon HD 6450 è chiara: il numero di stream processor è raddoppiato. Questo dovrebbe offrire una differenza prestazionale quantificabile e la versione con le memorie GDDR5 dovrebbe offrire prestazioni di gioco modeste.
La Radeon HD 5550 è tra le avversarie interne. Essenzialmente raddoppia tutte le specifiche della Radeon HD 6450: 320 shader, 16 unità texture, 8 ROP e un'interfaccia di memoria a 128 bit. Anche se la versione con le GDDR5 della HD 6450 potrebbe avere lo stesso bandwidth di memoria della vecchia scheda, la frequenza più elevata non può compensare il resto delle differenze. La Radeon HD 5550 non supporta l'accelerazione della decodifica di Blu-Ray 3D, ma è in grado di riprodurre questo formato tramite HDMI 1.4a. La scheda si affida maggiormente al processore per gestire la decodifica.
La GeForce GT 220 DDR2 ha un prezzo simile alla Radeon HD 6450 GDDR5 e anche se ha un bus a 128 bit, la memoria DDR2 la rallenta. Questa scheda non è inoltre in grado di riprodurre Blu-Ray via HDMI. La GeForce GT 430 ha il doppio degli shader della GT 220 e si presenta come la più forte avversaria della HD 6450 sia per quanto riguarda gli HTPC che i videogiochi.