Assassin's Creed Brotherhood: magnifico su PC

David Coloumbe di Ubisoft Montreal ha dichiarato che Assassin's Creed: Brotherhood uscirà su PC a marzo e che non sarà una semplice porting della versione su console. Confermato il supporto multi core, 3DVision e Eyefinity, frame rate e risoluzione migliore, ma niente supporto a DirectX 10 e 11.

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a cura di Roberto Caccia

Ubisoft Montreal ha dichiarato che Assassin's Creed: Brotherhood per PC non sarà una semplice conversione del gioco uscito su console questo autunno. I giocatori su PC dovranno aspettare fino a Marzo 2011, data di uscita della versione per computer, e in questo lasso di tempo gli sviluppatori hanno potuto migliorare alcuni aspetti.

"Rispetto ad Assassin's Creed 2 abbiamo ottimizzato molte parti del motore di gioco, per riuscire ad ottenere un frame rate più stabile", dichiara David Coloumbe di Ubisoft Montreal. "L'intervallo di tempo fra l'uscita del gioco per console e per PC ci è servito a sviluppare alcune caratteristiche e a correggere i bug. Con Assassin's Creed 2 abbiamo concentrato la maggior parte dei nostri sforzi per sfruttare al meglio le CPU più potenti, mentre con Brotherood abbiamo potuto impegnarci sul miglioramento della grafica".

Assassin's Creed: Brotherhood

Ubisoft spiega che rispetto alla versione per console ci sarà la possibilità di avere il supporto multi-core, un frame rate più alto e una risoluzione migliore. Inoltre ci sarà la possibilità di attivare il multisample anti-aliasing (MSAA) e una migliore qualità degli ambienti, delle ombre e dei riflessi. Confermato anche il supporto a 3DVision e Eyefinity. Ovviamente, anche i tempi di caricamento saranno più brevi, grazie all'installazione del gioco su hard disk.

"In confronto agli altri due Assassin's Creed abbiamo aggiunto alcuni effetti di elaborazione delle immagini, come lo Screen Space Ambient Occlusion (SSAO), e abbiamo migliorato il livello di dettaglio delle transizioni. Inoltre abbiamo realizzato un nuovo algoritmo per le ombre, per aumentare la qualità grafica complessiva".

Assassin's Creed: Brotherhood

Purtroppo, non ci sarà il supporto alla DirectX 11, e nemmeno alla decima versione. "Tutti gli Assassin's Creed sono stati sviluppati con DirectX 9. Nel primo capitolo abbiamo provato a sperimentare la DX10, ma senza troppi benefici. Su Assassin's Creed 2 e Brotherhood abbiamo concentrato i nostri sforzi sull'uso di DX9. Tuttavia siamo molto soddisfatti dei risultati visivi raggiunti, il nostro obbiettivo è di impressionare i giocatori e offrire una grande esperienza di gioco. E alla fine è questo quello che conta maggiormente".

Ricordiamo che Assassin's Creed Brotherhood uscirà su PC a marzo 2011, mentre le versioni per PS3 e Xbox 360 sono disponibili già da novembre 2010.

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