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Fortnite è ancora il gioco di punta, ma i guadagni crollano

Fortnite rimane il gioco di punta dei videogiocatori, ma i suoi guadagni sono in netto calo di mese in mese. Ecco tutti i dati in merito.

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Avatar di Nicola Armondi

a cura di Nicola Armondi

Pubblicato il 09/10/2019 alle 11:45 - Aggiornato il 09/08/2022 alle 13:05

Se dovessimo chiedere a un qualsiasi videogiocatore qual è il gioco di punta degli ultimi anni, la risposta sarebbe molto probabilmente Fortnite. Tutti sanno che il battle royale di Epic Games è uno dei più grandi successi free to play del momento e tutti sanno che ciò comporta guadagni da record mese dopo mese. Ma è veramente così?

Edison Trends ha riportato un'analisi degli introiti dei principali battle royale degli ultimi due anni: oltre a Fortnite, possiamo vedere anche i dati di Call of Duty Black Ops 4 (che include la modalità Blackout), Apex Legends e PUBG. Per quanto riguarda il titolo di Epic Games, gli introiti sono migliorati del 110% dal novembre 2017 fino al maggio 2018, ma da quel momento sono in calo, tendenzialmente.

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Bisogna segnalare che Fortnite ha raggiunto il proprio record assoluto nel dicembre 2018, ma nel complesso i guadagni sono in calo, sopratutto nel 2019. Nel giugno-luglio 2019 i guadagni sono stati il 25% di quanto fatto a dicembre e rispetto allo stesso periodo del 2018 c'è stato un calo del 68% circa.

I guadagni di Fortnite rimangono nettamente superiori rispetto a quelli dei diretti concorrenti, ovvero i già citati Apex Legends, PUBG e Call of Duty Black Ops 4, ma è chiaro che l'interesse dei giocatori verso i contenuti a pagamento sta calando in modo sensibile e regolare.

Inoltre, Fortnite non è il titolo con più giocatori "fedeli". La percentuale di giocatori che mese dopo mese spendono soldi in modo regolare è del 49%. Apex Legends, invece, può contare sul 62%.  COD può contare sul 40% mentre PUBG sul 38%. Diteci, voi cosa ne pensate dell'attuale situazione del Battle Royale?

Se siete grandi fan di Fortnite, potrebbe interessarvi questo pacchetto di contenuti speciali.

Fonte dell'articolo: trends.edison.tech

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