Logo Tom's Hardware
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Tom's Hardware Logo
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Forum
  • Sconti & Coupon
Offerte & Coupon
Accedi a Xenforo
Immagine di L’umorismo di The Office diventa parte di Fable L’umorismo di The Office diventa parte di Fable...
Immagine di Fable si mostra finalmente in maniera dettagliata Fable si mostra finalmente in maniera dettagliata...

Half-Life è stato influenzato da GoldenEye 007: ecco come

Half-Life è un grande gioco, ma secondo quando dichiarato recentemente pare che il suo successo sia stato influenzato da GoldenEye 007.

Advertisement

Avatar di Nicola Armondi

a cura di Nicola Armondi

@Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 15/07/2019 alle 15:46
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Se chiedessimo ai giocatori con qualche annetto sulle spalle qual è lo sparatutto in prima persona che ha dominato la loro giovinezza, scopriremmo che uno dei nomi più citati sarebbe di certo GoldenEye 007 per Nintendo 64. Il gioco ha avuto una grande influenza su molti videogiocatori, ma anche su molti sviluppatori. Un esempio di ciò è Valve: pare infatti che Half-Life sia diventato ciò che è anche grazie alla sparatutto di RARE.

Facendo un paio di passi indietro, dovete prima di tutto sapere che GoldenEye 007 ha venduto otto milioni di copie diventando il terzo gioco più venduto di sempre su Nintendo 64. Uno dei molti elementi di altissima qualità del gioco era l'intelligenza artificiale degli avversari: l'IA era molto sofisticata per l'epoca, sopratutto su una macchina limitata come il Nintendo 64.

goldeneye-007-n64-nintendo-64-42671.jpg

Leggi anche DOOM Eternal: il multiplayer sarà bello quanto il singleplayer

Recentemente, un video del canale YouTube AI & Games ha spiegato in modo molto approfondito cosa ha reso grande GoldenEye 007 nel 1997. Tramite esso possiamo vedere perché l'IA è stata così d'impatto. Ecco le parole del producer di GoldenEye, Martin Hollins, pronunciate nel 2004: "Ciò che è importante è mostrare al giocatore l'IA. Non ha senso avere un'intelligenza artificiale sofisticata se il giocatore non la nota. Le meccaniche di gioco devono metterla in mostra. Il level design deve metterla in mostra. E tutto ciò deve fare la differenza con il gameplay."

Inoltre, tramite un'intervista rilasciata da GamesRadar lo scorso anno, uno degli sviluppatori di GoldenEye, David Doak (che ha lavorato anche a Perfect Dark e TimeSplitters) ha rivelato in che modo Half-Life è stato influenzato da GoldenEye: "Uno dei miei momenti preferiti è stato quando ho incontrato i ragazzi originali di Valve all'ECTS, un trade show inglese, nel 1998 e, scherzando, hanno detto che GoldenEye li ha costretti a rifare un sacco di cose in Half-Life. Alla fine è andato tutto per il meglio." Per quanto non si parli esplicitamente dell'IA, è molto probabile che Valve abbia "imparato" a gestirla per bene anche grazie a GoldenEye.

Diteci, qual è il vostro FPS preferito?

Fonte dell'articolo: www.techspot.com

Le notizie più lette

#1
Una vitamina comune può influenzare la regolarità intestinale

Scienze

Una vitamina comune può influenzare la regolarità intestinale

#2
NVIDIA cambia strategia, addio ai prezzi consigliati

Hardware

NVIDIA cambia strategia, addio ai prezzi consigliati

#3
I fisici rivedono una legge fondamentale della termodinamica

Scienze

I fisici rivedono una legge fondamentale della termodinamica

#4
Intel ha giocato d’anticipo sulla memoria di Lunar Lake

Hardware

Intel ha giocato d’anticipo sulla memoria di Lunar Lake

#5
Nel 2027 potrete comprarvi un Tesla Optimus
6

Business

Nel 2027 potrete comprarvi un Tesla Optimus

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca cerchi

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Advertisement

Ti potrebbe interessare anche

Fable si mostra finalmente in maniera dettagliata

Videogioco

Fable si mostra finalmente in maniera dettagliata

Di Andrea Riviera
L’umorismo di The Office diventa parte di Fable

Videogioco

L’umorismo di The Office diventa parte di Fable

Di Antonello Buzzi
Forza Horizon 6 è stato svelato e sembra incredibile

Videogioco

Forza Horizon 6 è stato svelato e sembra incredibile

Di Andrea Riviera
Xbox Free Play Days: ecco i giochi gratis da provare questo weekend

Videogioco

Xbox Free Play Days: ecco i giochi gratis da provare questo weekend

Di Antonello Buzzi
Alan Wake 2, Remedy difende l'accordo con Epic

Videogioco

Alan Wake 2, Remedy difende l'accordo con Epic

Di Antonello Buzzi

Advertisement

Advertisement

Footer
Tom's Hardware Logo

 
Contatti
  • Contattaci
  • Feed RSS
Legale
  • Chi siamo
  • Privacy
  • Cookie
  • Affiliazione Commerciale
Altri link
  • Forum
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • CulturaPop
  • Data4Biz
  • TechRadar
  • SosHomeGarden
  • Aibay

Tom's Hardware - Testata giornalistica associata all'USPI Unione Stampa Periodica Italiana, registrata presso il Tribunale di Milano, nr. 285 del 9/9/2013 - Direttore: Andrea Ferrario

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 - REA: MI - 1729249 - Capitale Sociale: 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.