Logo Tom's Hardware
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Tom's Hardware Logo
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Forum
  • Editor's Choice
  • Sconti & Coupon
Offerte & Coupon
Accedi a Xenforo
Immagine di Sony testa i prezzi dinamici sul PlayStation Store Sony testa i prezzi dinamici sul PlayStation Store...
Immagine di PS5 è stata trasformata in una Steam Machine funzionante PS5 è stata trasformata in una Steam Machine funzionante...

Half-Life è stato influenzato da GoldenEye 007: ecco come

Half-Life è un grande gioco, ma secondo quando dichiarato recentemente pare che il suo successo sia stato influenzato da GoldenEye 007.

Advertisement

Avatar di Marie Armondi

a cura di Marie Armondi

Editor @Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 15/07/2019 alle 15:46
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Se chiedessimo ai giocatori con qualche annetto sulle spalle qual è lo sparatutto in prima persona che ha dominato la loro giovinezza, scopriremmo che uno dei nomi più citati sarebbe di certo GoldenEye 007 per Nintendo 64. Il gioco ha avuto una grande influenza su molti videogiocatori, ma anche su molti sviluppatori. Un esempio di ciò è Valve: pare infatti che Half-Life sia diventato ciò che è anche grazie alla sparatutto di RARE.

Facendo un paio di passi indietro, dovete prima di tutto sapere che GoldenEye 007 ha venduto otto milioni di copie diventando il terzo gioco più venduto di sempre su Nintendo 64. Uno dei molti elementi di altissima qualità del gioco era l'intelligenza artificiale degli avversari: l'IA era molto sofisticata per l'epoca, sopratutto su una macchina limitata come il Nintendo 64.

Leggi anche DOOM Eternal: il multiplayer sarà bello quanto il singleplayer

Recentemente, un video del canale YouTube AI & Games ha spiegato in modo molto approfondito cosa ha reso grande GoldenEye 007 nel 1997. Tramite esso possiamo vedere perché l'IA è stata così d'impatto. Ecco le parole del producer di GoldenEye, Martin Hollins, pronunciate nel 2004: "Ciò che è importante è mostrare al giocatore l'IA. Non ha senso avere un'intelligenza artificiale sofisticata se il giocatore non la nota. Le meccaniche di gioco devono metterla in mostra. Il level design deve metterla in mostra. E tutto ciò deve fare la differenza con il gameplay."

Inoltre, tramite un'intervista rilasciata da GamesRadar lo scorso anno, uno degli sviluppatori di GoldenEye, David Doak (che ha lavorato anche a Perfect Dark e TimeSplitters) ha rivelato in che modo Half-Life è stato influenzato da GoldenEye: "Uno dei miei momenti preferiti è stato quando ho incontrato i ragazzi originali di Valve all'ECTS, un trade show inglese, nel 1998 e, scherzando, hanno detto che GoldenEye li ha costretti a rifare un sacco di cose in Half-Life. Alla fine è andato tutto per il meglio." Per quanto non si parli esplicitamente dell'IA, è molto probabile che Valve abbia "imparato" a gestirla per bene anche grazie a GoldenEye.

Diteci, qual è il vostro FPS preferito?

Fonte dell'articolo: www.techspot.com

Le notizie più lette

#1
iOS 26.4, ecco le nuove funzioni per iPhone

Smartphone

iOS 26.4, ecco le nuove funzioni per iPhone

#2
I nuovi Mac desktop saranno più cari, ma il motivo non è quello che credete

Hardware

I nuovi Mac desktop saranno più cari, ma il motivo non è quello che credete

#3
Galaxy S26, dov'è finita la modalità notte?
2

Smartphone

Galaxy S26, dov'è finita la modalità notte?

#4
PS5 è stata trasformata in una Steam Machine funzionante
4

Videogioco

PS5 è stata trasformata in una Steam Machine funzionante

#5
Le particelle potrebbero non seguire la relatività di Einstein
2

Scienze

Le particelle potrebbero non seguire la relatività di Einstein

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca triangoli

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Advertisement

Ti potrebbe interessare anche

PS5 è stata trasformata in una Steam Machine funzionante
4

Videogioco

PS5 è stata trasformata in una Steam Machine funzionante

Di Andrea Maiellano
Sony testa i prezzi dinamici sul PlayStation Store
1

Videogioco

Sony testa i prezzi dinamici sul PlayStation Store

Di Antonello Buzzi
Gli sviluppatori di Project Motor Racing ammettono, "Vi abbiamo deluso"

Videogioco

Gli sviluppatori di Project Motor Racing ammettono, "Vi abbiamo deluso"

Di Andrea Riviera
Valve assicura Steam Machine e Frame entro il 2026
1

Videogioco

Valve assicura Steam Machine e Frame entro il 2026

Di Antonello Buzzi
Nintendo ha fatto causa al governo statunitense, ecco perché
1

Videogioco

Nintendo ha fatto causa al governo statunitense, ecco perché

Di Andrea Riviera

Advertisement

Advertisement

Footer
Tom's Hardware Logo

 
Contatti
  • Contattaci
  • Feed RSS
Legale
  • Chi siamo
  • Privacy
  • Cookie
  • Affiliazione Commerciale
Altri link
  • Forum
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • CulturaPop
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

Tom's Hardware - Testata giornalistica associata all'USPI Unione Stampa Periodica Italiana, registrata presso il Tribunale di Milano, nr. 285 del 9/9/2013 - Direttore: Andrea Ferrario

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 - REA: MI - 1729249 - Capitale Sociale: 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.