Logo Tom's Hardware
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Tom's Hardware Logo
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Forum
  • Sconti & Coupon
Sconti & Coupon
Accedi a Xenforo
Immagine di Una console non all'altezza ha dato vita a uno dei giochi più attesi del 2025 Una console non all'altezza ha dato vita a uno dei giochi pi...
Immagine di Ora potete giocare alla PS3 su (quasi) tutti gli smartphone Ora potete giocare alla PS3 su (quasi) tutti gli smartphone...

League of Legends Wild Rift, due anni di titolo mobile

League of Legends Wild Rift compie due anni. Tante noivtà per i giocatori e soprattutto un gioco sempre più in evoluzione!

Advertisement

Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più
Avatar di Giuseppe Licciardi

a cura di Giuseppe Licciardi

-

Pubblicato il 03/10/2022 alle 12:00

Il mercato mobile è in crescita, sempre più società si avvicinano al mondo del gaming su dispositivi mobili e ovviamente i grandi del settore sono interessati a portare i loro prodotti anche ad un pubblico completamente nuovo che ha voglia di scoprire come si possa giocare bene anche sul proprio smartphone, con prodotti di qualità e seguiti da team che supportano i propri progetti con passione. E' proprio il caso di Riot che ormai due anni fa ha lanciato sul mercato mobile una versione "in miniatura" della sua creatura più maestosa. League of Legends Wild Rift compie infatti due anni e tanto è passato dal suo lancio, tantissime novità, tanti campioni e soprattutto tantissimi cambiamenti per portare il meglio di LoL anche su dispositivi mobili.

league-of-legends-wild-rift-246754.jpg

Proprio in occasione di questo anniversario, con l'uscita della patch 3.4 abbiamo avuto modo di partecipare ad un roundtable con gli sviluppatori per capire meglio quale sia lo stato dell'arte del titolo e magari cercare di carpire qualche informazione per il futuro della versione mobile di uno dei giochi più giocati di sempre su PC. La cosa che traspare sin da subito è la grandissima voglia del team di voler immergere i propri fan all'interno di un titolo che si all'altezza del nome che porta, e in realtà questo lo abbiamo constatato più volte nel corso degli ultimi anni. D'altronde le patch escono con regolarità, continuo supporto al meta e al fix di meccaniche, ma soprattutto tanta tanta innovazione per riuscire a portare un gameplay nato su PC e poi ovviamente traslato su mobile.

Un compito arduo, e che anche gli sviluppatori sanno che non è sempre semplice. La cosa infatti che è sotto gli occhi di tutti, è quella del roster di campioni. League of Legends Wild Rift ha infatti un roster completamente diverso da quello del titolo principale per PC. Come mai, vi starete chiedendo. Beh la risposta in realtà è tanto semplice quanto però complessa nella risoluzione. A discapito di quello che si può pensare non è semplice adattare i contenuti che vengono prodotti per il titolo PC all'interno di un UX come quella di un gioco mobile. Di conseguenza il team lavora sempre a stretto contatto con i giocatori per capire quali sono i campioni più adatti da poter traslare in Wild Rift, in modo tale da avere sempre un bilanciamento perfetto tra difficoltà nel gestire un campione, e facilità nel giocare una partita a League of Legends.

league-of-legends-wild-rift-246756.jpg

Uno dei punti focali del roundtable è stato ovviamente anche il supporto post-lancio che ha avuto il titolo. Come detto precedentemente, League of Legends Wild Rift può contare su un team davvero importante che ha alle spalle anni di esperienza sui MOBA e che sa cosa cercano i giocatori di quel particolare tipo di gaming. Prima abbiamo parlato dei campioni e della loro uscita, al momento in cui scriviamo questo pezzo, uno degli ultimi campioni inseriti nel gioco è stato Warwick ad esempio, mentre nel titolo su PC lo si trova fin dagli albori del gioco. Ma ovviamente anche l'occhio vuole la sua parte e anche l'arrivo di nuove skin e modalità è dietro l'angolo. Con la patch 3.4 saranno infatti rese disponibili per l'acquisto dei nuovi aspetti per i campioni e anche una modalità 1v1 tanto attesa dai giocatori di tutto il mondo.

Questo è il primo vero evento di anniversario che affronta il titolo e il team di sviluppo ha voluto metterci tanto impegno per far si che sia ricordato come uno dei più importanti. E difatti sono in procinto tantissimi piccoli eventi per celebrare la community e il suo apporto a quello che sta diventando uno dei MOBA più giocati su mobile. Ma ovviamente su questo non avevamo dubbi, avendo dietro un team di talenti come quello di Riot Games. C'è stato inoltre tempo per parlare di quanto sia importante riuscire ad arrivare in ogni mercato, ed è nell'interesse del team quello di arrivare ovunque nel mondo. Le difficoltà sono però tante e soprattutto variano da paese a paese. Legislazione divers, tante regole da dover rispettare, insomma non è sempre semplice portare ovunque nel globo un titolo come League of Legends Wild Rift.

La cosa importante è quella sicuramente di riuscire a portare un'esperienza che possa soddsisfare ogni tipo di giocatore. Sia quello che si avvicina per la prima volta ad un MOBA, sia invece il gicoatore esperto che invece ha già esperienza con la versione PC e vuole provare l'ebbrezza di fare qualche partita in una versione "ridotta" del suo gioco preferito. La strada ovviamente è ancora lunga ma il team è sicuro di riuscire a fare dei grossi salti di qualità nel giro di qualche anno, lavorando anche sinergicamente con la community. Tantissimi campioni mancano ancora all'appello e come detto prima, il lavoro su di essi viene svolto giornalmente.

league-of-legends-wild-rift-246757.jpg

Ci sono in ballo anche tantissimi aggiornamenti e piani per il futuro del titolo che a detta del team, potrebbe diventare anche qualcosa che si distacca leggermente dalla versione PC(mai dire mai). In primo rimane ovviamente l'interesse di portare Wild Rift ad un pubblico sempre più grande, riuscendo quindi ad arrivare in più paesi possibile. Riuscire a migliorare sempre di più la gameplay experience all'interno della landa. Quindi tutto quello che riguarda il drago, l'esperienza in giungla e in lane. Di conseguenza avere quindi un gameplay che permette al giocatore di non sentirsi troppo limitato nell'utilizzare uno smartphone per giocare. E in questo anche con la UI e la UX sono stati compiuti davvero dei grossi passi in avanti già negli ultimi mesi.

Inoltre c'è anche la volontà di voler portare delle piccole novità, delle cose inedite che permettano al giocatori di rimanere sempre allerta su quello che è possibile fare all'interno del gioco. Nuovi modi di competere, di vincere ricompense e di sbloccare quindi oggetti esclusivi. E' sempre interessante vedere come un team cois rodato come quello di Riot Games sia pronto ad affrontare nuove sfide per colonizzare un settore che molte volte viene lasciato a se, con titoli che passati gli anni sentono il peso del tempo. League od Legends Wild Rift è invece un'esperienza completamente diversa, e che se anche prendesse solo una piccola parte dal fratello maggiore su PC, sarebbe un grandissimo traguardo.

Leggi altri articoli

👋 Partecipa alla discussione! Scopri le ultime novità che abbiamo riservato per te!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?


Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione
Advertisement

Non perdere gli ultimi aggiornamenti

Newsletter Telegram

I più letti di oggi


  • #1
    Cade l'ultimo baluardo delle RAM DDR4: ora è davvero finita
  • #2
    Migliori condizionatori portatili senza tubo (giugno 2025)
  • #3
    Ecco il primo chip al mondo progettato completamente dall'IA
  • #4
    Rischio incendio per 1 milione di power bank Anker, ecco quali
  • #5
    Space Marine Master Edition è un flop, totalmente bocciato su Steam
  • #6
    PlayStation 6 avrà un approccio diverso, ecco cosa cambierà
Articolo 1 di 5
Ora potete giocare alla PS3 su (quasi) tutti gli smartphone
Il mondo dell'emulazione mobile ha appena fatto un salto significativo con l'arrivo di aPS3e sul Google Play Store, il primo emulatore per PS3.
Immagine di Ora potete giocare alla PS3 su (quasi) tutti gli smartphone
6
Leggi questo articolo
Articolo 2 di 5
Una console non all'altezza ha dato vita a uno dei giochi più attesi del 2025
L'ultima produzione di Obsidian è nata per via di alcune limitazioni tecniche che impedivano di espandere ulteriormente una loro celebre produzione.
Immagine di Una console non all'altezza ha dato vita a uno dei giochi più attesi del 2025
2
Leggi questo articolo
Articolo 3 di 5
Il PS Plus aumenterà ancora di prezzo, tanto i giocatori sono contenti
Sony promette di aggiungere maggior valore a PS Plus, ma anticipa possibili modifiche ai prezzi del servizio di abbonamento gaming.
Immagine di Il PS Plus aumenterà ancora di prezzo, tanto i giocatori sono contenti
Leggi questo articolo
Articolo 4 di 5
CD Projekt RED vuole lasciarsi alle spalle lo sviluppo di Cyberpunk 2077
CD Projekt RED, descrive lo sviluppo di The Witcher 4 narrando di un ambiente di lavoro dove l'energia spontanea e l'approccio pragmatico dominano la scena
Immagine di CD Projekt RED vuole lasciarsi alle spalle lo sviluppo di Cyberpunk 2077
Leggi questo articolo
Articolo 5 di 5
Valve saluta Rosetta 2, puntando sul gaming su Mac
Steam ha finalmente risposto alle esigenze degli utenti Mac decidendo di rilasciare una versione beta del suo client nativa per i chip Apple silicon.
Immagine di Valve saluta Rosetta 2, puntando sul gaming su Mac
Leggi questo articolo
Advertisement
Advertisement

Advertisement

Footer
Tom's Hardware Logo

 
Contatti
  • Contattaci
  • Feed RSS
Legale
  • Chi siamo
  • Privacy
  • Cookie
  • Affiliazione Commerciale
Altri link
  • Forum
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • CulturaPop
  • Data4Biz
  • TechRadar
  • SosHomeGarden
  • Aibay

Tom's Hardware - Testata giornalistica associata all'USPI Unione Stampa Periodica Italiana, registrata presso il Tribunale di Milano, nr. 285 del 9/9/2013 - Direttore: Andrea Ferrario

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 - REA: MI - 1729249 - Capitale Sociale: 10.000 euro

© 2025 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.