Motion Blur e Bumpy Terrain

Abbiamo testato alcune schede grafiche con il videogioco Crysis cercando non solo di preservare la qualità dell'immagine, ma anche di ottenere buone prestazioni interagendo sulle impostazioni del gioco.

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a cura di Tom's Hardware

Motion Blur e Bumpy Terrain

Tutti i nostri video e immagini sono stati realizzati con una scheda video Geforce 8800 Ultra con filtro anisotropico 8x su Windows Vista. Abbiamo catturato il frame rate per ogni immagine, che si riferisce a quella specifica scena. Con l'impostazione di qualità più elevata, l'illusione della profondità dei colpi e di altri effetti è creata utilizzando il parallax mapping.

Very High, 29 fps

High, 49 fps

Medium 64 fps

Low 104 fps

L'effetto motion blur è sempre visibile quando vi guardate attorno o modificate il vostro punto di messa a fuoco, con i livelli qualitativi High e Very High. I nostri quattro video mostrano come un veloce cambiamento di direzione può modificare la percezione dell'ambiente da parte del personaggio.

 

Crysis - Movimenti DirectX10 Low
 

Crysis - Movimenti DirectX10 Medium
 

Crysis - Movimenti DirectX10 High
 

Crysis - Movimenti DirectX10 Very Hig