Ombre ed effetti particellari

Abbiamo testato alcune schede grafiche con il videogioco Crysis cercando non solo di preservare la qualità dell'immagine, ma anche di ottenere buone prestazioni interagendo sulle impostazioni del gioco.

Avatar di Tom's Hardware

a cura di Tom's Hardware

Ombre ed effetti particellari

Impostando la qualità su Low, le ombre vengono disattivate. Non ci sono differenze apparenti tra il contorno delle ombre con impostazioni Medium e High.

Very High, 28 fps

High, 49 fps

Medium, 58 fps

Low, 98 fps

Una torcia al magnesio serve come segnalazione sulla spiaggia. La luce lampeggiante, le scintille e il fumo circondano la posizione della torcia. Potete persino prenderla in mano e lanciarla in aria. La luce è calcolata in tempo reale, creando misteriose ombre su cespugli e palme. La torcia continua a bruciare anche sott'acqua, creando piccoli vortici composti da bolle d'aria che salgono verso l'alto.

 

Crysis - Torcia DirectX10 Low
 

Crysis - Torcia DirectX10 Medium
 

Crysis - Torcia DirectX10 High
 

Crysis - Torcia DirectX10 Very High