Otto ore di gioco per Half Life 2: Episode Two

Doug Lombardi di Valve Software afferma che il prossimo capitolo del videogioco Half Life 2 durerà otto ore

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a cura di Manolo De Agostini

Valve Software è impegnata da diverso tempo sul progetto che riguarda lo sviluppo di giochi episodici della serie Half Life. Dopo l'uscita del mitico, primo Half Life, il 2004 fu l'anno dell'arrivo del secondo e attesissimo capitolo. Anni di attese non buttati al vento, perchè il parere del pubblico fu positivo e il motore grafico venne licenziato a diverse altre software (pensiamo a titoli come Dark Messiah).

A metà del 2006 debuttò la prima espansione, HL2: Episode One, continuo della storia del secondo capitolo. Il parere del pubblico questa volta non fu positivo al cento per cento, non per l'indubbia qualità del gioco, ma per quanto riguardava la sua durata: tanto sviluppo per sei ore (ma alcuni vi hanno impiegato meno) di gioco?

Valve non ha mai battuto ciglio e ha continuato sui suoi progetti, che sfoceranno entro il 2007 in HL2: Episode Two. Doug Lombardi, direttore marketing dell'azienda, ha affermato che il secondo episodio della saga Half Life 2 vedrà un durata di otto ore di gioco: "Episode 1 comprendeva sei ore di gioco, mentre Episode 2 è vicino alle otto re. Episode 1 ci ha richiesto 18 mesi di sviluppo mentre Episode 2 circa 13/14, quindi lo stiamo per completare".

Il titolo sarà presentato nel periodo autunno/inverno di quest'anno siasu PC che su console in due edizioni: Orange Box e Black Box.

Distribuito su PC, PlayStation 3 e Xbox 360, Half-Life 2: Orange Boxconterrà Half-Life 2, Episode One, Episode Two, Team Fortress 2 ePortal. Più modesto invece Half-Life 2: Black Box, destinato unicamenteai giocatori PC che dispongono già degli episodi precedenti e conterràsoltanto Episode Two, Team Fortress 2 e Portal.

La versione Black Box sarà venduta a $39.99 (cioè circa 30 euro); lapiù imponente, ovvero l'Orange Box, costerà $59.99 (circa 46 euro).Ricordiamo che i giocatori PC potranno procurarsi il tutto anche viaSteam.

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