Starfield: la prima patch da 15GB è online, ecco cosa risolve

Bethesda ha appena distribuito la patch del day one di Starfield, l'action-rpg sci-fi in arrivo i primi giorni di settembre su Xbox e PC.

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a cura di Andrea Riviera

Managing Editor

Insider Gaming ha diffuso i dettagli della prima patch di Starfield distribuita prima dell'uscita del gioco e che sarà già operativa quando il gioco verrà lanciato in accesso anticipato su Xbox Series X|S e Steam il prossimo 1 settembre 2023.

L'aggiornamento, intitolato Starfield 1.7.23, include una serie di correzioni in tutto il gioco, nonché l'aggiunta della tastiera virtuale per coloro che giocano su Steam Deck. Il peso è di oltre i 15 GB.

Parlando di Steam Deck, il documento ricevuto da Insider Gaming tratta della compatibilità: "Starfield funzionerà sia su Steam Deck che su ROG Ally con i driver corretti, ma l'hardware al di sotto delle specifiche minime consigliate potrebbe subire delle prestazioni"

Ecco di seguito le note complete sulla patch dell'accesso anticipato di Starfield.

  • Correzioni delle Prestazioni e della Stabilità
  • Migliorata la stabilità legata alla sospensione e al ripristino del gioco. (Xbox Series X|S)
  • Correzione di un raro blocco che poteva verificarsi durante la visualizzazione dei crediti dopo aver completato il gioco.
  • Correzione del blocco che poteva comparire durante il caricamento ripetuto di alcuni salvataggi all'interno delle navi.
  • Diverse migliorie alla stabilità e alle prestazioni.
  • Correzioni Visive
  • Correzione di un problema per cui a volte i capelli non apparivano sui personaggi.
  • Migliorato l'aspetto degli oggetti lontani durante la transizione alla superficie di un pianeta.
  • Affrontato un problema che talvolta causava animazioni del viso brusche.
  • Correzione di un problema in cui a volte potevano comparire caselle lampeggianti bianche in Handscanner.
  • Correzione di un problema che causava una sfumatura indesiderata vicino alla costa.
  • Correzione di un problema che causava un peggioramento delle texture inutilmente. (Xbox Series S)
  • Correzioni del Gameplay Correzione di un problema raro che poteva far fluttuare i Compagni in aria.
  • Correzione di un problema che poteva far sì che alcuni moduli delle navi si disallineassero.
  • Correzione di alcuni problemi che impedivano ai punti di atterraggio di diventare rossi in Ship Builder.
  • Correzione di un problema che poteva far sì che il giocatore apparisse in modo errato quando equipaggiava oggetti.
  • Affrontato un problema che poteva impedire alla skill di Isolamento di comportarsi come previsto.
  • Regolata la distanza a cui il giocatore può accedere e conservare il carico nella propria nave.
  • Correzione di un problema che poteva talvolta causare un lungo ritardo nella schermata "Premi un qualsiasi pulsante".
  • Affrontato un problema raro in cui la scansione dei Contrabbandieri non si verificava, impedendo potenzialmente l'atterraggio a New Atlantis.
  • Correzione di come veniva visualizzata una posizione vicino a un punto di riferimento nascosto della Terra.
  • Correzione di un problema raro che poteva intrappolare potenzialmente il giocatore nella Struttura.
  • Affrontato un problema poco frequente in cui una Nave Spaziale non appariva correttamente per una missione radiante.
  • Affrontato un problema con il modulo inferiore Deimos Slim che viene utilizzato sulla Razorleaf.
  • Diverse migliorie per alcune missioni che presentavano bug.