Logo Tom's Hardware
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Tom's Hardware Logo
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Forum
  • Sconti & Coupon
Offerte & Coupon
Accedi a Xenforo
Immagine di I videogiochi insegnano ad amare meglio delle persone I videogiochi insegnano ad amare meglio delle persone...
Immagine di Come Bullfrog sta influenzando il gaming moderno ancora oggi Come Bullfrog sta influenzando il gaming moderno ancora oggi...

Starfield doveva essere molto più "cruento" in termini di violenza

Bethesda ha rinunciato a rendere Starfield un gioco più cruento per ragioni tecniche e di tono, secondo quanto rivelato da Dennis Mejillones.

Advertisement

Avatar di Andrea Riviera

a cura di Andrea Riviera

Managing Editor @Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 14/01/2025 alle 15:01
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Bethesda ha rinunciato a rendere Starfield (acquistabile su Amazon) un gioco più cruento per ragioni tecniche e di tono, secondo quanto rivelato da Dennis Mejillones, ex senior artist dell'azienda, in un'intervista al podcast Kiwi Talkz.

Immagine id 348

Mejillones, che ha lavorato per quasi 12 anni su titoli come Fallout 4, Skyrim e Starfield, ha spiegato che inizialmente erano previsti elementi di violenza grafica più esplicita, come decapitazioni. Tuttavia, le complicazioni tecniche hanno reso l'implementazione troppo onerosa.

"Dal punto di vista tecnico c'è molto da considerare", ha dichiarato Mejillones. "Se devi tagliare l'elmetto in un certo modo, farlo cadere e avere dei meat caps per la parte inferiore dove c'è la carne... Avevamo sistemi per tutto questo, ma è diventato un groviglio di cose da gestire".

Oltre alle sfide tecniche, Mejillones ha sottolineato come una rappresentazione più cruenta non si adattasse al tono generale che il gioco voleva raggiungere:

"Per Starfield si puntava decisamente a qualcosa di più sobrio e realistico. Ci siamo ispirati molto a opere come The Expanse e Star Trek, quindi penso che semplicemente non si adattasse tematicamente".

L'artista ha evidenziato il contrasto con la serie Fallout, nota per il suo umorismo più esplicito e la violenza stilizzata:

"Fallout è molto stilizzato in questo senso. Fa parte dell'umorismo sarcastico del gioco. Il perk Bloody Mess che permette di fare esplodere qualcuno in una pozza di sangue è parte del divertimento".

Immagine id 37231

La decisione di optare per un approccio meno cruento in Starfield sembra quindi essere stata guidata sia da considerazioni pratiche che creative, in linea con l'atmosfera più realistica che il gioco voleva trasmettere.

La prima espansione di Starfield, Shattered Space, è stata rilasciata a settembre 2024, introducendo nuovi contenuti e misteri da esplorare nel vasto universo del gioco. Ma Bethesda sta continuando ad aggiornare il gioco, promettendo ulteriori contenuti per il 2025 (e chissà, magari una versione PS5 del gioco).

Fonte dell'articolo: www.videogameschronicle.com

Le notizie più lette

#1
Come Bullfrog sta influenzando il gaming moderno ancora oggi

Speciale

Come Bullfrog sta influenzando il gaming moderno ancora oggi

#2
Paracetamolo, il pericolo reale è spesso ignorato
2

Scienze

Paracetamolo, il pericolo reale è spesso ignorato

#3
Quando l'algoritmo ci condannò per salvarci dalla «monoculture»
4

EDITORIALE

Quando l'algoritmo ci condannò per salvarci dalla «monoculture»

#4
Il primo Pixel Fold predisse il futuro, ma nessuno gli credette

EDITORIALE

Il primo Pixel Fold predisse il futuro, ma nessuno gli credette

#5
PassMark svela un Intel Core 7 a 10 P-core puri
3

Hardware

PassMark svela un Intel Core 7 a 10 P-core puri

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca quadrati

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Advertisement

Ti potrebbe interessare anche

Come Bullfrog sta influenzando il gaming moderno ancora oggi

Speciale

Come Bullfrog sta influenzando il gaming moderno ancora oggi

Di Andrea Riviera
I videogiochi insegnano ad amare meglio delle persone

Editoriale

I videogiochi insegnano ad amare meglio delle persone

Di Andrea Riviera
Un fan malato ha potuto provare GTA 6

Videogioco

Un fan malato ha potuto provare GTA 6

Di Andrea Riviera
Ningtendo PXBOX5 unisce tre console in un unico sistema

Videogioco

Ningtendo PXBOX5 unisce tre console in un unico sistema

Di Antonello Buzzi
Xbox Game Pass, ecco i 10 nuovi giochi gratis in arrivo

Videogioco

Xbox Game Pass, ecco i 10 nuovi giochi gratis in arrivo

Di Antonello Buzzi

Advertisement

Advertisement

Footer
Tom's Hardware Logo

 
Contatti
  • Contattaci
  • Feed RSS
Legale
  • Chi siamo
  • Privacy
  • Cookie
  • Affiliazione Commerciale
Altri link
  • Forum
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • CulturaPop
  • Data4Biz
  • TechRadar
  • SosHomeGarden
  • Aibay

Tom's Hardware - Testata giornalistica associata all'USPI Unione Stampa Periodica Italiana, registrata presso il Tribunale di Milano, nr. 285 del 9/9/2013 - Direttore: Andrea Ferrario

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 - REA: MI - 1729249 - Capitale Sociale: 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.