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a cura di Alessandra Borgonovo

Square Enix ha riscosso un certo successo con il puzzle game per mobile Hitman GO, una formula che ha per questo deciso di estendere anche a Tomb Raider: un incredibile lavoro per adattare una serie basata sull'azione a un'esperienza molto più strategica e breve, dimostratasi una scelta molto azzeccata soprattutto nei confronti di quegli appassionati che preferiscono gli enigmi alle sparatorie.

Il suo formato ridotto e interamente incentrato sulla risoluzione di puzzle ha fatto di Tomb Raider il franchise perfetto per questa tipologia di gioco, ben più di quanto abbiano fatto Hitman e Deus Ex.


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