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Xbox Cloud Gaming, grandi notizie per il servizio streaming di Microsoft

Xbox Cloud Gaming ora disponibile anche per gli abbonati Game Pass Core e Standard, ampliando l'accesso al gaming in streaming sulla piattaforma Microsoft.

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Avatar di Andrea Riviera

a cura di Andrea Riviera

Managing Editor @Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 28/08/2025 alle 10:07

La notizia in un minuto

  • Microsoft sta testando l'estensione del cloud gaming agli abbonati Xbox Game Pass Core e Standard, eliminando l'esclusiva del piano Ultimate e democratizzando l'accesso al gaming in streaming
  • La sperimentazione include versioni PC di titoli selezionati in streaming per utenti con piani economici, permettendo esperienze di alta qualità senza costosi aggiornamenti hardware
  • Questa strategia di inclusività economica mira ad attrarre milioni di nuovi utenti precedentemente esclusi dai costi elevati, ridisegnando completamente il mercato del gaming digitale

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Il mercato del gaming in streaming si prepara a vivere una trasformazione che potrebbe ridefinire completamente i parametri di accessibilità economica del settore. Microsoft sta sperimentando una rivoluzione silenziosa che mira a smantellare le barriere economiche che hanno finora limitato l'accesso al cloud gaming, aprendo le porte a milioni di giocatori che non potevano permettersi i costi dell'abbonamento premium. Questa mossa strategica rappresenta un cambio di paradigma che potrebbe influenzare profondamente le dinamiche competitive del mercato digitale.

La democratizzazione del gaming passa per il cloud

Attraverso il programma Xbox Insider, la casa di Redmond ha avviato una fase sperimentale che estende le funzionalità di streaming agli abbonati dei piani Core e Standard di Xbox Game Pass. Fino ad oggi, l'accesso ai giochi tramite cloud rappresentava un privilegio esclusivo degli utenti Ultimate, creando una netta divisione tra chi poteva permettersi l'esperienza completa e chi doveva accontentarsi di funzionalità limitate. La beta attualmente in corso sta testando proprio l'eliminazione di questa disparità, permettendo ai partecipanti di accedere al catalogo completo attraverso il cloud.

L'elemento più innovativo della sperimentazione riguarda l'introduzione delle versioni PC di titoli selezionati direttamente in streaming per gli utenti dei tier inferiori. Questa caratteristica apre scenari completamente nuovi per chi dispone di hardware meno performante ma aspira comunque a un'esperienza di gioco di alta qualità, eliminando la necessità di costosi aggiornamenti hardware.

Una strategia che ridisegna il mercato

L'annuncio di Microsoft arriva in un momento particolarmente strategico, a pochi giorni da dichiarazioni aziendali che avevano anticipato lo sviluppo di servizi cloud più accessibili dal punto di vista economico. Oggi questi indizi trovano finalmente una forma concreta, rivelando l'intenzione dell'azienda di conquistare fasce di mercato precedentemente inesplorate. La mossa potrebbe rappresentare una risposta diretta alla crescente pressione competitiva nel settore del gaming digitale.

Il cloud gaming diventa finalmente accessibile a tutti

L'integrazione delle funzionalità cloud nei piani più economici potrebbe attrarre una categoria completamente nuova di utenti, finora esclusa a causa dei costi proibitivi dell'abbonamento Ultimate. Questa strategia di inclusività economica non solo promette di espandere la base utenti di Microsoft, ma facilita anche l'adozione di dispositivi specializzati come il ROG Xbox Ally, creando un ecosistema più ampio e interconnesso.

Il futuro si costruisce con i feedback degli utenti

La metodologia adottata da Microsoft per questa transizione riflette un approccio particolarmente cauto e orientato all'utente. Il programma Insider fungere da laboratorio per raccogliere feedback preziosi prima del lancio ufficiale, permettendo all'azienda di affinare il servizio sulla base delle esigenze reali degli utilizzatori. Questa fase di test rappresenta un momento cruciale per determinare non solo la fattibilità tecnica dell'iniziativa, ma anche la sua accettazione da parte del mercato.

I dettagli completi dell'iniziativa sono disponibili sul portale ufficiale Xbox, dove vengono specificate le modalità di partecipazione e le funzionalità accessibili durante la fase beta. L'evoluzione di questo esperimento potrebbe segnare l'inizio di una nuova era per il gaming accessibile, ridefinendo gli standard di mercato e le aspettative degli utenti verso servizi più democratici e inclusivi.

Fonte dell'articolo: www.spaziogames.it

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