Logo Tom's Hardware
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Tom's Hardware Logo
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Forum
  • Sconti & Coupon
Sconti & Coupon
Accedi a Xenforo
Immagine di Lo schermo della Switch 2 è un disastro (ma nessuno te lo sta dicendo) Lo schermo della Switch 2 è un disastro (ma nessuno te lo s...
Immagine di STALKER 2: aggiornamento 1.5 porta una marea di novità importantissime STALKER 2: aggiornamento 1.5 porta una marea di novità impo...

Alcuni studi di Xbox potrebbero presto chiudere, una situazione terribile

Nuovi rumor rivelano il numero di dipendenti Xbox che potrebbero perdere il lavoro nella prossima ondata di licenziamenti prevista per i prossimi giorni.

Advertisement

Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più
Avatar di Andrea Riviera

a cura di Andrea Riviera

Managing Editor

Pubblicato il 26/06/2025 alle 16:43

La notizia in un minuto

La divisione Xbox di Microsoft si trova di fronte a una possibile drastica ristrutturazione che potrebbe coinvolgere tra 1000 e 2000 dipendenti, rappresentando il 10-20% della forza lavoro totale. George Broussard, veterano dell'industria e cofondatore di 3D Realms, ha rivelato attraverso i suoi contatti interni che migliaia di sviluppatori vivono nell'incertezza mentre si prospetta una delle più significative ondate di licenziamenti mai registrate nel settore videoludico. La minaccia più grave riguarda la possibile chiusura di interi studi di sviluppo, scenario che trasformerebbe questa ristrutturazione in un vero terremoto per l'industria, con conseguenze che si estenderebbero ben oltre Microsoft influenzando l'intero ecosistema gaming. 
Riassunto generato con l'IA. Potrebbe non essere accurato.

L'industria videoludica si prepara a uno dei momenti più difficili della sua storia recente, con la divisione Xbox di Microsoft che potrebbe trovarsi di fronte a una drastica ristrutturazione aziendale. Le voci che circolano negli ambienti professionali del settore dipingono un quadro allarmante, dove migliaia di sviluppatori vivono nell'incertezza del proprio futuro lavorativo. La tensione è palpabile all'interno degli studi, mentre i dipendenti attendono comunicazioni ufficiali che potrebbero cambiare radicalmente il panorama del gaming.

George Broussard, figura di spicco dell'industria e cofondatore di 3D Realms/Apogee, ha gettato luce su quella che potrebbe configurarsi come una delle più significative ondate di licenziamenti mai registrate nel comparto videoludico. Attraverso i suoi canali social, il veterano dello sviluppo ha rivelato informazioni che hanno fatto tremare l'intero settore. Le cifre parlano di una forbice compresa tra 1000 e 2000 dipendenti che potrebbero perdere il lavoro nei prossimi giorni, rappresentando una percentuale drammatica della forza lavoro totale di Xbox.

Immagine id 47985

La credibilità di Broussard nel settore non è in discussione: decenni di esperienza e una rete di contatti che si estende attraverso tutti i principali studi di sviluppo americani rendono le sue rivelazioni particolarmente significative. "Delle notizie hanno riportato di imminenti licenziamenti in Xbox", ha dichiarato il veterano dell'industria, aggiungendo dettagli inquietanti sullo stato d'animo all'interno delle aziende coinvolte. I suoi contatti diretti con sviluppatori interni hanno confermato un clima di profonda preoccupazione e ansia che pervade ogni studio della galassia Microsoft.

L'analisi quantitativa fornita da Broussard rivela la portata devastante di questa possibile ristrutturazione. Con Xbox che conta approssimativamente 10.000 dipendenti nella sua divisione gaming, i licenziamenti prospettati rappresenterebbero una riduzione del personale compresa tra il 10 e il 20 percento. Si tratta di percentuali che vanno ben oltre i normali aggiustamenti aziendali, configurandosi invece come una vera e propria rivoluzione organizzativa che potrebbe ridisegnare completamente la struttura operativa della compagnia.

Ma le preoccupazioni non si limitano ai singoli licenziamenti. La minaccia più grave riguarda la possibile chiusura di interi studi di sviluppo, scenario che trasformerebbe questa ristrutturazione in un vero e proprio terremoto per l'industria. "Ci sono voci sulla possibilità che vengano chiusi degli interi studi", ha rivelato Broussard, citando le sue fonti interne. Questa prospettiva amplifica exponenzialmente l'impatto della crisi, poiché la chiusura di uno studio non significa solo la perdita di posti di lavoro, ma anche la cancellazione di progetti, la dispersione di team creativi e la perdita di know-how accumulato negli anni.

L'industria videoludica ha già vissuto momenti difficili negli ultimi anni, con diverse ondate di licenziamenti che hanno colpito sia grandi corporation che studi indipendenti. Tuttavia, l'entità dei tagli prospettati per Xbox supera di gran lunga quanto visto in precedenza, sollevando interrogativi sulle strategie a lungo termine di Microsoft nel settore gaming. La tempistica di questi possibili licenziamenti risulta particolarmente significativa, arrivando in un momento in cui l'industria sta attraversando una fase di trasformazione profonda, con nuovi modelli di business e tecnologie emergenti che stanno ridefinendo il mercato.

Le conseguenze di una simile ristrutturazione si estenderebbero ben oltre i confini di Microsoft, influenzando l'intero ecosistema videoludico. La perdita di migliaia di professionisti esperti potrebbe creare una dispersione di talenti che, pur rappresentando un'opportunità per altri studi, evidenzia la fragilità di un'industria spesso caratterizzata da cicli economici volatili. Gli sviluppatori coinvolti si trovano ora in una situazione di estrema incertezza, dove anni di lavoro e dedizione potrebbero essere vanificati da decisioni aziendali prese ai piani alti.

La rete di contatti di Broussard nell'industria, costruita attraverso decenni di attività nel settore, conferisce particolare peso alle sue rivelazioni. Il fondatore di 3D Realms non è nuovo a questo tipo di comunicazioni informali che spesso precedono annunci ufficiali, e la sua reputazione nell'ambiente gaming rende difficile ignorare le informazioni che ha condiviso. L'attesa per comunicazioni ufficiali da parte di Microsoft si fa sempre più spasmodica, mentre i dipendenti vivono giorni di profonda apprensione.

Leggi altri articoli

👋 Partecipa alla discussione! Scopri le ultime novità che abbiamo riservato per te!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?


Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione
Advertisement

Non perdere gli ultimi aggiornamenti

Newsletter Telegram

I più letti di oggi


  • #1
    6 ventilatori da tenere d'occhio in vista del Prime Day
  • #2
    6 smart TV da tenere d'occhio in vista del Prime Day
  • #3
    6 friggitrici ad aria da tenere d'occhio in vista del Prime Day
  • #4
    Una sorprendente mod ha reso una RTX 5090 una GPU da 10.000$
  • #5
    Apple ha letto i vostri commenti furiosi e fa marcia indietro
  • #6
    Il 97% dei call center cerca di truffarti, ecco come fa
Articolo 1 di 5
STALKER 2: aggiornamento 1.5 porta una marea di novità importantissime
GSC Game World rilascia l'aggiornamento 1.5 per S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl con importanti miglioramenti al sistema A-Life e nuove funzionalità.
Immagine di STALKER 2: aggiornamento 1.5 porta una marea di novità importantissime
Leggi questo articolo
Articolo 2 di 5
Lo schermo della Switch 2 è un disastro (ma nessuno te lo sta dicendo)
I tempi di risposta di Nintendo Switch 2 non sono all'altezza delle aspettative degli utenti più esigenti: un vero disastro?
Immagine di Lo schermo della Switch 2 è un disastro (ma nessuno te lo sta dicendo)
2
Leggi questo articolo
Articolo 3 di 5
Death Stranding 2 non ha praticamente caricamenti, guardate che roba
Death Stranding 2 su PS5 carica istantaneamente: le transizioni tra le scene sono così rapide da risultare invisibili all'occhio umano.
Immagine di Death Stranding 2 non ha praticamente caricamenti, guardate che roba
Leggi questo articolo
Articolo 4 di 5
Pokémon TCG Pocket: ecco come riscattare clessidre gratis
Scopri come ottenere 12 clessidre buste e 12 clessidre misteriose gratis in Pokémon Pocket tramite il nuovo evento Twitch di GCC: guida completa.
Immagine di Pokémon TCG Pocket: ecco come riscattare clessidre gratis
Leggi questo articolo
Articolo 5 di 5
Elden Ring Nightreign: corri a battere questo boss, poi sarà troppo tardi
FromSoftware annuncia la versione Everdark del temuto boss Fulghor per il 25 giugno, dopo il successo di Gaping Jaw potenziato in Elden Ring Nightreign.
Immagine di Elden Ring Nightreign: corri a battere questo boss, poi sarà troppo tardi
Leggi questo articolo
Advertisement
Advertisement

Advertisement

Footer
Tom's Hardware Logo

 
Contatti
  • Contattaci
  • Feed RSS
Legale
  • Chi siamo
  • Privacy
  • Cookie
  • Affiliazione Commerciale
Altri link
  • Forum
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • CulturaPop
  • Data4Biz
  • TechRadar
  • SosHomeGarden
  • Aibay

Tom's Hardware - Testata giornalistica associata all'USPI Unione Stampa Periodica Italiana, registrata presso il Tribunale di Milano, nr. 285 del 9/9/2013 - Direttore: Andrea Ferrario

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 - REA: MI - 1729249 - Capitale Sociale: 10.000 euro

© 2025 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.