La scheda video della prossima Xbox sarà firmata da AMD e, molto probabilmente, avrà una GPU prodotta a 28 nanometri.
Fonti industriali avrebbero confermato a Fudzilla che l'accordo tra Microsoft e l'azienda produttrice di microprocessori sarebbe già stato raggiunto. Tale scelta, se fosse confermata, potrebbe significare due cose: la prima è che Microsoft si è trovata bene con il progetto ATI Xenos - attuale GPU della Xbox 360 - e non desidera cambiare. La seconda riguarda una funzione interessante per i videogiocatori: retrocompatibilità quasi assicurata per i titoli Xbox 360 sulla futura console di Redmond. Ricordiamo che questa notizia è storicamente rintracciabile perché già a febbraio si parlava di un accordo tra Microsoft e AMD.

Chi si ricorda questo brutto concept di Xbox 360?
Stando alle indiscrezioni, la nuova generazione di console dovrebbe debuttare nel 2012, ma non si tratta di una notizia sicura, poiché a oggi sono piovute conferme e smentite. Insomma, si è detto di tutto e di più. Sony, legata a Nvidia per la Playstation 3, potrebbe decidere di puntare sull'architettura Larrabee di Intel, ma anche in questo caso la notizia non è confermata, perché di questa GPU non si hanno ancora prove certe, seppur se ne parli da diverso tempo.
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Originariamente inviata da Kuarl
quella più incerta è senza dubbio sony. Nvidia non è stato un buon partner per microsoft prima e per sony poi (gli impedisce il die shrink della gpu per "ragioni di compatibilità"). Larrabee al momento potrebbe anche non raggiungere mai il mercato, e impiegarlo al fianco di una gpu ibm forse non andrebbe giù a ibm. In ultimo uno dei possibili sviluppi del cell è proprio in campo grafico, sony potrebbe quindi voler sviluppare una gpu internamente basandola su un evoluzione massiccia del cell, ma tutte queste ipotesi sono abbastanza fragili. Vedremo come andrà a finire.
Originariamente inviata da Ricky
Hmmm...nel 2012 esce il nuovo sistema operativo Microsoft e anche la nuova Xbox...sarà la fine del mondo.
Originariamente inviata da checo
il cell per fare grafica era l'idea originariua di sony che voleva integrare due cell nell ps3.
accortisi che non veniva fuori grnchè hanno ripiegato su nvidia.