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Le affermazioni di nVIDIA sulla bassa qualità del filtro anisotropico della v51.75

Pagina 13: Le affermazioni di nVIDIA sulla bassa qualità del filtro anisotropico della v51.75
Massive ha finalmente pubblicato il suo nuovo AquaMark 3, un benchmark molto promettente. Una piccola anticipazione? I driver di NVIDIA hanno qualche problema. Leggete l'articolo per saperne di più.

Le affermazioni
di nVIDIA sulla bassa qualità del filtro anisotropico della v51.75

Abbiamo chiesto ad nVIDIA delucidazioni sulla bassa qualità
del filtro anisotropico della v51.75. nVIDIA da parte sua ci ha spiegato il
bug in questione. Il driver non riesce ad attivare il filtro anisotropico se
questo è richiesto da una applicazione. Per adesso la soluzione migliore è
quella di forzarlo dal pannello di controllo.

Abbiamo quindi catturato altri screenshot per verificare.
Qui sotto potete vedere con i vostri occhi.

NVIDIA's statement on the low filtering quality with v51.75

(Frame 3600) L’immagine mostrata
è compressa e potrebbe essere visualizzata con degli artefatti da compressione.
Fate click sull’immagine per accedere ad una immagine non compressa in formato
PNG.

Ecco l’animazione flash :


<IMG SRC="http://www.tomshw.it/guides/hardware/guide/20030918/images/flash-alt1.gif" WIDTH="199" HEIGHT="250" ALT="you'll need flash">

(Macromedia Flash needed)

Un’altra situazione :

NVIDIA's statement on the low filtering quality with v51.75

(Frame 2450) L’immagine mostrata
è compressa e potrebbe essere visualizzata con degli artefatti da compressione.
Fate click sull’immagine per accedere ad una immagine non compressa in formato
PNG.

Ecco l’animazione Flash :


<IMG SRC="http://www.tomshw.it/guides/hardware/guide/20030918/images/flash-alt2.gif" WIDTH="598" HEIGHT="130" ALT="you'll need flash">


(E’ richiesto Macromedia Flash)

Possiamo confermare ciò che nVIDIA riporta: il filtro
anisotropico nella v51.75 deve essere attivato manualmente, forzandolo. La qualità
complessiva del filtro è buona, ma non eccellente come nella precedente
versione. Il problema è che tutti i test più importanti di AM3
girano con il filtro anisotropico 4x attivo, pertanto nVIDIA riporterà
un punteggio maggiore della realtà.

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