image/svg+xml
Logo Tom's Hardware
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Tom's Hardware Logo
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Forum
  • Sconti & Coupon
Offerte & Coupon
Accedi a Xenforo
Immagine di macOS 26.3 anticipa l’arrivo dei nuovi MacBook Pro M5 macOS 26.3 anticipa l’arrivo dei nuovi MacBook Pro M5...
Immagine di Problemi coi giochi PC? NVIDIA dice che è colpa di Windows Problemi coi giochi PC? NVIDIA dice che è colpa di Windows...

Epic Games, Unreal Engine 5 ora ottimizzato per le CPU AMD Threadripper

Epic Games ha inserito alcune ottimizzazioni nel suo motore grafico Unreal Engine 5 per le CPU Threadipper di AMD.

Advertisement

Avatar di Antonello Buzzi

a cura di Antonello Buzzi

Senior Editor @Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 27/05/2021 alle 15:30 - Aggiornato il 09/08/2022 alle 12:21
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

In un recente post pubblicato sul suo blog, AMD ha annunciato che l'Unreal Engine 5 di Epic Games, attualmente in Accesso Anticipato, è ora completamente ottimizzato per la compilazione con le CPU Ryzen Threadripper. Il vicepresidente di Epic Games, Nick Penwarden, ha affermato che l'utilizzo di CPU Threadripper ha consentito agli sviluppatori di compilare codice in Unreal Engine 5 molto più rapidamente di prima.

amd-threadripper-3970x-87191.jpg

È bene ricordare che Epic si riferisce solo alle prestazioni in fase di compilazione, che è completamente diverso dall'effettivo utilizzo di base nel gioco reale. Ad esempio, Unreal Engine 4 può già utilizzare più di 8-12 core per le attività di compilazione, ma la maggior parte dei giochi in esecuzione su tale engine può usare solo otto core quando si tratta di prestazioni di gioco effettive. AMD è un partner diretto di Epic Games, quindi non sorprende che la società abbia contribuito a integrare diverse ottimizzazioni per le attività di compilazione del codice in Unreal Engine 5 con Ryzen Threadripper. Non è certamente da escludere la possibilità di vedere Unreal Engine 5 supportare fino a 64 core anche durante l’esecuzione di un gioco reale.

Ad esempio, la simulazione spaziale Star Citizen, attualmente in sviluppo, utilizzerà più di otto core della CPU. Gli sviluppatori del titolo, CIG, hanno dichiarato che il gioco utilizzerà "tutti i core disponibili" una volta che il prodotto sarà stato aggiornato a un nuovo motore di rendering (nome in codice "Gen12") e passato all'API Vulkan. Il videogame utilizza già otto core al massimo in alcune aree (sfruttando le "vecchie" API DX11).

amd-threadripper-3970x-87190.jpg

Grazie all’adozione di API come DX12 e Vulkan, ci sono molte possibilità che venga attivato il supporto a un numero di core più alto nei giochi veri e propri. Al momento, tuttavia, né AMD né Epic hanno ancora confermato tale opzione.

Alla ricerca di un nuovo PSU per alimentare la vostra prossima GPU? Corsair RM750X, alimentatore modulare da 750W, è disponibile su Amazon.

Le notizie più lette

#1
NordVPN vs Cyberghost: qual è la migliore?
2

Hardware

NordVPN vs Cyberghost: qual è la migliore?

#2
Un studio di 25 anni collega formaggio e demenza

Scienze

Un studio di 25 anni collega formaggio e demenza

#3
Niente GTA 6? Niente paura, per i giocatori PC c'è Fable

Editoriale

Niente GTA 6? Niente paura, per i giocatori PC c'è Fable

#4
Problemi coi giochi PC? NVIDIA dice che è colpa di Windows
3

Hardware

Problemi coi giochi PC? NVIDIA dice che è colpa di Windows

#5
macOS 26.3 anticipa l’arrivo dei nuovi MacBook Pro M5
2

Hardware

macOS 26.3 anticipa l’arrivo dei nuovi MacBook Pro M5

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca quadrati

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Advertisement

Ti potrebbe interessare anche

Problemi coi giochi PC? NVIDIA dice che è colpa di Windows
3

Hardware

Problemi coi giochi PC? NVIDIA dice che è colpa di Windows

Di Marco Pedrani
macOS 26.3 anticipa l’arrivo dei nuovi MacBook Pro M5
2

Hardware

macOS 26.3 anticipa l’arrivo dei nuovi MacBook Pro M5

Di Antonello Buzzi
OneDrive punta a diventare un hub di produttività AI
2

Hardware

OneDrive punta a diventare un hub di produttività AI

Di Antonello Buzzi
Il segreto per cibi croccanti senza sensi di colpa? Scoprilo qui!

Offerte e Sconti

Il segreto per cibi croccanti senza sensi di colpa? Scoprilo qui!

Di Dario De Vita
ECOVACS non è solo robot premium: oggi questo lo prendi sotto i 200€

Offerte e Sconti

ECOVACS non è solo robot premium: oggi questo lo prendi sotto i 200€

Di Dario De Vita

Advertisement

Advertisement

Footer
Tom's Hardware Logo

 
Contatti
  • Contattaci
  • Feed RSS
Legale
  • Chi siamo
  • Privacy
  • Cookie
  • Affiliazione Commerciale
Altri link
  • Forum
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • CulturaPop
  • Data4Biz
  • TechRadar
  • SosHomeGarden
  • Aibay

Tom's Hardware - Testata giornalistica associata all'USPI Unione Stampa Periodica Italiana, registrata presso il Tribunale di Milano, nr. 285 del 9/9/2013 - Direttore: Andrea Ferrario

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 - REA: MI - 1729249 - Capitale Sociale: 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.