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L'impatto della memoria RAM sulle prestazioni con i videogiochi

Non tutti i giochi sono frenati dalle prestazioni del comparto grafico. Abbiamo visto titoli frenati ad esempio dalla CPU. In alcuni casi però abbiamo visto che anche il bandwidth di memoria ha una buona voce in capitolo. Abbiamo così deciso di confrontare configurazioni di memoria quad-channel, dual-channel e a bassa latenza.

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Avatar di Thomas Soderstrom

a cura di Thomas Soderstrom

Pubblicato il 05/02/2013 alle 11:00 - Aggiornato il 22/04/2015 alle 17:49
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Introduzione

Dopo esserci concentrati sull'impatto della CPU nei videogiochi con questo articolo, è tempo di focalizzarci sulla memoria. Lo facciamo regolarmente, ma è bene ricordare che quanto dicevamo su timing e frequenza sei anni fa si applica ancora oggi. La latenza CAS è ancora misurata in cicli, e quelli di una DDR3-2133 sono ancora due volte più rapidi di quelli di una DDR3-1066; perciò le DDR3-2133 CAS 10 hanno ancora lo stesso tempo di risposta di una memoria DDR3-1066 CAS 5. Inoltre, le DDR3-2133 continuano a offrire un bandwidth doppio rispetto alle DDR3-1066.

Fortunatamente oggi chi è alla ricerca della migliore soluzione può scegliere tra diverse soluzioni senza svenarsi. Non bisogna rimanere ancorati alle DDR3-1066 o alla latenza CAS 10. In commercio ci sono moduli DDR3-1600 a basso costo e soluzioni DDR3-2133 CAS 9 abbastanza convenienti.

Combinando gli sviluppi che riguardano la memoria alla disponibilità di piattaforme quad-channel, possiamo imbarcarci nel confronto di frequenza, latenza e ampiezza del bus. In altre parole, siamo in grado di fare raffronti senza doverci preoccupare di avere una piattaforma poco equilibrata.

Ci siamo armati di una CPU overcloccata e un paio di Radeon HD 7970 in CrossFire per alleviare i possibili colli di bottiglia. Perciò, quante prestazioni in più da dedicare ai videogiochi si possono ottenere facendo piccoli cambiamenti alla configurazione della memoria?

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