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Civilization VI e Dawn of War III

Facciamo il punto sulle prestazioni in ambito gaming post Spectre e Meltdown. Le patch pubblicate sinora impattano sulle prestazioni?

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a cura di Tom's Hardware

Pubblicato il 08/02/2018 alle 11:39
  • Meltdown e Spectre, l'impatto delle patch sul gaming
  • Come sfruttare le vulnerabilità
  • VRMark & 3DMark
  • Civilization VI e Dawn of War III
  • Far Cry Primal, Grand Theft Auto V e Hitman
  • Shadow of War, Project CARS 2 e PUBG
  • Giocate... per ora

Civilization VI, test AI

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I risultati del test AI di Civilization VI mostrano metà dei processori più lenti dopo la patch, ma gli altri cinque sono più veloci. La variabilità più ampia tocca gli 0,15 secondi, quindi il risultato è privo di ogni valore.

Civilization VI, test grafico

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I risultati del test grafico di Civilization VI non sono in alcun modo più sorprendenti di quelli visti in Ashes of the Singularity. Le patch non impattano quasi per nulla. Ryzen 7 1800X incontra la variabilità maggiore, ma si tratta di 0,8 FPS di media - meno dell'1%. Anche il dato al 99esimo percentile non è significativo.

Warhammer 40,000: Dawn of War III

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Dawn of War non sembra essere influenzato dalle patch, anche se vediamo che il nostro primo risultato supera la differenza di 1 FPS. Il Ryzen 7 1800X patchato finisce dietro di 1,1 FPS, portando a una differenza dell'1,2% circa.

Leggi altri articoli
  • Meltdown e Spectre, l'impatto delle patch sul gaming
  • Come sfruttare le vulnerabilità
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