image/svg+xml
Logo Tom's Hardware
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Tom's Hardware Logo
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Forum
  • Sconti & Coupon
Offerte & Coupon
Accedi a Xenforo
Immagine di USB da 128 byte grande come un piatto: il progetto più assurdo del web USB da 128 byte grande come un piatto: il progetto più assu...
Immagine di Il social per IA dove gli umani possono solo guardare, è l'inizio della fine? Il social per IA dove gli umani possono solo guardare, è l'...

Nvidia: accelerazione di PhysX con la GPU anche sotto Linux

A sei anni di distanza dall'acquisizione di AGEIA, Nvidia porta l'accelerazione dei PhysX con la GPU anche sotto Linux. Una buona notizia in vista di SteamOS e per il gaming su Linux.

Advertisement

Avatar di Manolo De Agostini

a cura di Manolo De Agostini

@Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 14/10/2014 alle 08:18 - Aggiornato il 15/03/2015 alle 01:52
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Gioite appassionati di videogiochi e i fan di Linux: secondo il sito specializzato Phoronix, Nvidia ha inserito all'interno del PhysX SDK v3.3.2 il supporto all'accelerazione di PhysX da parte della GPU sotto Linux (note di rilascio su PhysxInfo).

Si tratta di un passo avanti nel progetto dell'azienda di Santa Clara di portare la suite di tecnologie GameWorks sul sistema del Pinguino. Per chi non conoscesse PhysX, si tratta di un middleware proprietario, compatibile con molti motori grafici e solo con le schede video GeForce, che ha l'obiettivo di gestire la fisica all'interno del giochi.

Ciò ha degli effetti sul realismo degli scenari con pareti che possono essere abbattute in modo "reale", alberi che si piegano sotto l'azione del vento e così via. Le esplosioni creano nubi di polvere e detriti, i tessuti si tendono e strappano in modo naturale e fumo e nebbia hanno davvero un effetto convincente. PhysX non nasce come iniziativa di Nvidia ma di un'altra azienda, AGEIA, che il colosso dei chip grafici acquistò nel 2008. Allora la parte software di PhysX era accompagnata anche da una scheda dedicata su cui capeggiava la cosiddetta PPU, acronimo che stava per Physics Processing Unit.

Inutile dire che il progetto non ebbe fortuna e Nvidia colse la palla al balzo, rendendo PhysX disponibile attraverso la GPU (da allora sempre più un'unità di calcolo tutto fare) a partire dalle soluzioni GeForce 8 compatibili con le DirectX 10. Il supporto all'accelerazione di PhysX in Linux da parte della GPU, per quanto non certo celere, è una buona notizia per l'ecosistema e permette di essere maggiormente speranzosi riguardo la qualità dei videogiochi su piattaforme come SteamOS di Valve. Tra l'altro nelle note di rilascio c'è anche un'altra news interessante: il supporto ai dispositivi Android basati su chip x86.

Follow Manolo De Agostini

@mdeagostiniSegui Tom's Hardware su

Facebook, Twitter, Google+

Le notizie più lette

#1
VPN: cos'è, come funziona e a cosa serve
2

Hardware

VPN: cos'è, come funziona e a cosa serve

#2
Il social per IA dove gli umani possono solo guardare, è l'inizio della fine?
3

Hardware

Il social per IA dove gli umani possono solo guardare, è l'inizio della fine?

#3
USB da 128 byte grande come un piatto: il progetto più assurdo del web
3

Hardware

USB da 128 byte grande come un piatto: il progetto più assurdo del web

#4
Kia EV5: autonomia record per il nuovo SUV
3

Automotive

Kia EV5: autonomia record per il nuovo SUV

#5
Un virus nascosto dei pipistrelli sta infettando l’uomo
2

Scienze

Un virus nascosto dei pipistrelli sta infettando l’uomo

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca triangoli

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Advertisement

Ti potrebbe interessare anche

Il social per IA dove gli umani possono solo guardare, è l'inizio della fine?
3

Hardware

Il social per IA dove gli umani possono solo guardare, è l'inizio della fine?

Di Andrea Maiellano
USB da 128 byte grande come un piatto: il progetto più assurdo del web
3

Hardware

USB da 128 byte grande come un piatto: il progetto più assurdo del web

Di Marco Pedrani
Raffreddamento al sale abbassa le temperature di 50°C: è la svolta?

Hardware

Raffreddamento al sale abbassa le temperature di 50°C: è la svolta?

Di Marco Pedrani
Una periferica USB può compromettere un PC senza allarmi
2

Hardware

Una periferica USB può compromettere un PC senza allarmi

Di Antonello Buzzi
Gigabyte regala più FPS ai Ryzen X3D con un nuovo BIOS
2

Hardware

Gigabyte regala più FPS ai Ryzen X3D con un nuovo BIOS

Di Antonello Buzzi

Advertisement

Advertisement

Footer
Tom's Hardware Logo

 
Contatti
  • Contattaci
  • Feed RSS
Legale
  • Chi siamo
  • Privacy
  • Cookie
  • Affiliazione Commerciale
Altri link
  • Forum
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • CulturaPop
  • Data4Biz
  • TechRadar
  • SosHomeGarden
  • Aibay

Tom's Hardware - Testata giornalistica associata all'USPI Unione Stampa Periodica Italiana, registrata presso il Tribunale di Milano, nr. 285 del 9/9/2013 - Direttore: Andrea Ferrario

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 - REA: MI - 1729249 - Capitale Sociale: 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.