Microsoft ha rivelato che Windows "Longhorn"integrerà tre differenti interfacce grafiche di cui due in 3D.
L'interfaccia AeroGlass sarà la migliore graficamente parlando,sarà in 3D ed utilizzeràle funzionalità Pixel Shader 2.0 presenti nelle librerie DirectX9.0 e quindi necessiterà di una scheda grafica compatibile inhardware con tali librerie e dovrà disporre di almeno 64MByte diram.
La seconda interfaccia si chiamerà Aero e sarà unaversione simile alla AeroGlass ma menoimpegnativa dal punto di vista delle risorse di memoria della schedagrafica, richiederà una vga DirectX 9.0 compatibile in hardwarema con un minimo di 32Mbyte di memoria.
Infine verrà proposta la classica interfaccia 2D (simile aquella di Win 2000) che potrà girarecorrettamente su qualsiasi scheda grafica.
Longhorn non uscirà prima del 2006, per quel periodo la maggiorparte dei computer sarà equipaggiatocon una vga di classe DirectX9.0.