Il motore della fisica è lo stesso, ma questa volta ci sono state date più ragioni per apprezzarlo. La mia scena preferita è quando ci si difende lanciando addosso ai soldati nemici della Combine dei tavoli. In un'altra scena abbiamo assistito a come Gordon salvava la sua dunebuggy che ondeggiava sul ciglio di un precipizio puntando il suo raggio gravitazionale nella direzione giusta. La pistola a gravità potrebbe essere la cosa più divertente con la quale i giocatori hanno avuto a che fare, dai tempi del rampino di Half-Life Opposing Forces. Gordon la potrà usare sia per combattere che per risolvere problemi. Le scene d'azioni sembrano molto intense.
Sarà necessario risolvere dei problemi sfruttando il motore fisico del gioco.
Freeman combatteva con le armi già conosciute nei prequel - MP5, fucile a pompa, pistola e, naturalmente, piede di porco. Naturalmente i soldati della Combine agiscono intelligentemente, mentre cacciano Gordon. Ma ancora più spettacolare è vedere lo Strider che nel suo inseguimento sbalza via auto e distrugge edifici. Gordon sarà saltuariamente accompagnato da personaggi guidati dal computer che, come in Half Life, avranno sia lo scopo di combattere con lui che di farci addentrare maggiormente nella trama.