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Arc Raiders: server in tilt al lancio per 130k giocatori

Gli errori di connessione di Arc Raiders creano problemi con oltre 130.000 giocatori che accedono ai server pochi minuti dopo il lancio.

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Avatar di Antonello Buzzi

a cura di Antonello Buzzi

Senior Editor @Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 30/10/2025 alle 15:15

La notizia in un minuto

  • Arc Raiders ha conquistato la vetta di Steam prima del lancio ma i server sovraccarichi impediscono l'accesso a migliaia di giocatori con messaggi di errore di connessione
  • Oltre 100.000 giocatori connessi nei primi cinque minuti hanno messo in ginocchio l'infrastruttura online, nonostante il successo commerciale fosse prevedibile
  • Gli sviluppatori restano in silenzio mentre la community attende comunicazioni ufficiali sui problemi di scalabilità che affliggono questo atteso titolo multiplayer

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Il lancio di Arc Raiders si sta rivelando un'esperienza turbolenta per migliaia di giocatori che, tra PC e console, stanno tentando di accedere ai server del gioco senza successo. Il titolo ha generato un'ondata di entusiasmo tale da conquistare la prima posizione nella classifica dei giochi più venduti su Steam nelle ore precedenti al rilascio, ma l'infrastruttura online sembra non reggere l'impatto di un pubblico così vasto. Nei primi cinque minuti dal lancio, oltre 100.000 giocatori erano già connessi simultaneamente, un numero impressionante considerando che si tratta di un normale giorno lavorativo infrasettimanale.

Il problema principale che sta affliggendo la community si manifesta con un messaggio di errore di connessione online che appare dopo il tentativo di avvio del gioco. La notifica recita: "Errore di connessione online. I servizi online non sono attualmente disponibili". Mentre alcuni fortunati sono riusciti a entrare, la maggior parte dei giocatori si trova a premere ripetutamente il pulsante giallo "riprova", sperando di riuscire ad accedere ai server sovraccarichi.

Questo tipo di difficoltà tecniche al lancio non rappresenta certo una novità nel panorama videoludico. Chi ricorda l'uscita di World of Warcraft: Warlords of Draenor sa bene che i problemi ai server fanno quasi parte dell'esperienza di un grande lancio multiplayer.

Oltre 100.000 giocatori connessi nei primi cinque minuti

Al momento della stesura di questo articolo, i canali ufficiali di Arc Raiders non hanno ancora rilasciato dichiarazioni pubbliche riguardo ai disservizi. Questo silenzio lascia nel limbo chi aveva programmato una giornata di ferie per dedicarsi al gioco o chi, lavorando da remoto, sperava di sfruttare qualche pausa per esplorare il nuovo titolo. L'assenza di comunicazioni da parte degli sviluppatori alimenta la frustrazione di una base di giocatori già provata dai continui tentativi di accesso.

La situazione evidenzia come, nonostante gli anni di esperienza accumulati dall'industria videoludica, i problemi di scalabilità dei server continuino a rappresentare una sfida significativa. Il successo commerciale immediato di Arc Raiders, testimoniato dal primato su Steam, avrebbe dovuto far presagire un'affluenza massiccia, rendendo ancora più sorprendente l'apparente impreparazione tecnica all'evento.

Fonte dell'articolo: www.eurogamer.net

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