Logo Tom's Hardware
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Tom's Hardware Logo
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Forum
  • Sconti & Coupon
Sconti & Coupon
Accedi a Xenforo
Immagine di ROG Xbox Ally: data di uscita e prezzo trapelati online ROG Xbox Ally: data di uscita e prezzo trapelati online...
Immagine di Ora potete giocare alla PS3 su (quasi) tutti gli smartphone Ora potete giocare alla PS3 su (quasi) tutti gli smartphone...

DOOM Eternal, la prova dal QuakeCon Europe 2019

Al QuakeCon Europe 2019 abbiamo provato l'atteso DOOM Eternal, seguito dell'ottimo deboot del 2016

Advertisement

Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più
Avatar di Andrea Riviera

a cura di Andrea Riviera

Managing Editor

Pubblicato il 28/07/2019 alle 15:00 - Aggiornato il 09/08/2022 alle 13:13

25 anni di DOOM e non sembra invecchiato di una virgola. Il progenitore dei first person shooter è infatti più in forma che mai; diverte, non stanca e impressiona, grazie a un gameplay sempre frenetico e frizzante. Stiamo ovviamente parlando del nuovo DOOM Eternal che dopo averlo non troppo mai elogiato durante l’E3 2019, lo abbiamo nuovamente rigiocato durante il QuakeCon Europe e nonostante la demo fosse la stessa, siamo riusciti a coglierne alcune nuove sfumature interessanti. A ogni modo, lo diciamo subito: questo DOOM Eternal si pone per essere il capostipite degli sparatutto in prima persona del futuro.

Sempre in mezzo all’azione

La demo di DOOM Eternal che abbiamo provato è in realtà una nuova versione di quella che avevamo già avuto modo di apprezzare durante la fiera losangelina. Tuttavia in questo specifico caso ci è stata data la possibilità di giocarla con più tranquillità e maggior attenzione.

Leggi anche DooM Eternal, lo abbiamo provato per un'ora all'E3 2019

Guarda su

Partiamo dalle basi, le nuove meccaniche introdotte. Innanzitutto il nostro Doomguy, ancora più cattivo del solito, ha la possibilità di utilizzare armi a spalla di supporto che possono variare dal lancio delle granate fino a un lanciafiamme per sfuggire agli avversari. Sono abilità a tutti gli effetti e vanno usate con parsimonia, poiché è necessario un minimo lasso di tempo per ricaricarle. La motosega ora non è più una comune arma come era nel precedente capitolo, ora serve attivarla con un specifico tasto e permette di uccidere istantaneamente un nemico e recuperare munizioni. Per utilizzarla è necessario trovare la benzina per rifornirla. Se quest’ultima recupera le munizioni, la vita è garantita dalle classiche esecuzioni, tutte diverse e sempre gratuitamente violente e originali, un vero e proprio bagno di sangue che non fa altro che rendere tutta l'azione di gioco ancora più appagante.

Ci sono poi una serie di nuove armi e rivisitazioni di quelle già viste in passato, dallo shotgun al fucile particelle, fino al lanciarazzi; è molto importante variare e cercare l’arma giusta per il nemico specifico. Questo perché le munizioni, vi garantiamo, finiscono subito e non sempre si ha a disposizione la motosega attiva per cercare di recuperarle in fretta.

Oltre ai nuovi movimenti che andremo ad analizzare più tardi, è interessante la nuova struttura legata alle vite. Possiamo morire e ricominciare dal primo checkpoint utile, esattamente come in passato, ma DOOM Eternal, vista la mole di nemici su schermo, ha voluto osare di più, introducendo le classiche vite. Queste vanno trovate e permettono, se si muore, di resuscitare immediatamente, senza dover ricaricare la partita. Facile direte voi e invece vi possiamo assicurare che il bilanciamento è perfetto, si è sempre appesi su una corda e la difficoltà è ostica anche a partita “normale”. Preparatevi quindi a sudare davvero sette camicie nei livelli di difficoltà superiori.

Mai un movimento banale

DOOM Eternal gioca con i movimenti ancor di più rispetto al predecessore del 2016. Se non si entra subito nel concetto di doversi continuamente spostare negli scontri c’è il serio rischio di incappare in una morte veloce e dolorosa. Per questo ID Software ha perfezionato il già ottimo gameplay del primo capitolo, introducendo scatti in avanti, laterali, arrampicate su pareti rocciose e una verticalità semplicemente perfetta e ancora più frequente.

Gli scontri sono ancora più dinamici; i nemici attaccano da ogni parte, non c’è mai un momento di riposo, a volte gli scontri durano anche dieci/quindici minuti ininterrotti e comincia davvero a divenire difficile riuscire a sopravvivere se non si è sufficientemente concentrati sull'azione di gioco. C’è però da sottolineare che a differenza della demo provata all’E3 2019, ci è sembrato che il team di sviluppo abbia lavorato meglio sul bilanciamento, modificando la presenza di alcuni demoni in determinate zone, dove quest'ultimi sono ancora più vari e in quantità maggiore, mischiando vecchie glorie a nuove temibili creature come il DOOM Hunter, un demone con innesti cibernetici con tanto di missili a supporto.

Leggi anche DOOM Eternal: ecco le novità del QuakeCon 2019, Battlemode svelata

doom-eternal-44758.jpg

Sull’esplorazione non siamo riusciti ad approfondire, questo perché la demo saltava pezzi di storia in maniera casuale, non permettendoci di capire le reali dimensioni delle aree di gioco che nel primo DOOM erano abbastanza grandi. Le sezioni da noi provate, però, erano grandi, si, ma estremamente lineari, anche se ci hanno permesso comunque di trovare un potenziamento per la vitalità che normalmente viene nascosto.Su questo però siamo ottimisti, il gioco dovrebbe essere cosparso di segreti e vie nascoste, ma questo molto probabilmente lo scopriremo nella versione finale.

Un gioco possente

DOOM Eternal è tecnicamente notevole, con un impatto visivo generale molto soddsfacente, galvanizzato da una fluidità senza pari e un comparto artistico di altissimo livello. Parliamo certamente di una delle migliori operazioni tecniche di questa generazione, almeno su PC. Si perché abbiamo avuto modo di provare DOOM Eternal solo su un PC di fascia alta che montava una non precisata configurazione con Nvidia RTX.

Anche il ray tracing, presente, non c’è stato in realtà modo di verificare se fosse attivo, anche se alcuni riflessi hanno lasciato intuire che effettivamente ci fosse.Considerando il lavoro svolto dal team con il primo DOOM, non pensiamo che la software house non sia riuscita a ottimizzare il seguito in maniera sopraffina anche su console. Questo, tuttavia, non lo possiamo ancora sapere, ragion per cui meglio lasciare il giudizio in questione durante la recensione o una prova più concreta sulle piattaforme da salotto.

Leggi anche QuakeCon Europe 2019, il banco di prova che serviva

doom-eternal-44757.jpg

C'è però da sottolineare ancora una volta, un comparto audio perfetto che riesce a miscelare in maniera consona effettistica degli scontri a fuoco e le classiche musiche metal/rock, che aiutano non poco ad affrontare i combattimenti con uno spiglio decisamente diverso.

Tirando le somme

C’è ben poco da dire. DOOM Eternal lascia senza fiato, letteralmente, in tutti i sensi. Il gameplay è vibrante, frenetico, frizzante, mai banale e tiene l’attenzione del giocatore sempre alta. Parliamo di uno sparatutto in prima persona puro, che riesce a svecchiare il genere nella forma migliore possibile. Attendiamo di scoprire e provare di più su Battlemode, multiplayer e aree di gioco della campagna. Fino ad allora, lo ribadiamo, DOOM Eternal vuole essere l’FPS della generazione e ha grandissime chance per esserlo.

DOOM Eternal può essere prenotato su Amazon, l'uscita è prevista per il 22 novembre 2019.
Leggi altri articoli

👋 Partecipa alla discussione! Scopri le ultime novità che abbiamo riservato per te!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?


Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione
Advertisement

Non perdere gli ultimi aggiornamenti

Newsletter Telegram
Live

I più letti di oggi


  • #1
    Cade l'ultimo baluardo delle RAM DDR4: ora è davvero finita
  • #2
    5 condizionatori portatili da tenere d'occhio in vista del Prime Day
  • #3
    Migliori condizionatori portatili senza tubo (giugno 2025)
  • #4
    Ora potete giocare alla PS3 su (quasi) tutti gli smartphone
  • #5
    Github da record, ma la celebrazione diventa un meme globale
  • #6
    ChatGPT appoggia la psicosi per promuovere i servizi a pagamento
Articolo 1 di 5
Ora potete giocare alla PS3 su (quasi) tutti gli smartphone
Il mondo dell'emulazione mobile ha appena fatto un salto significativo con l'arrivo di aPS3e sul Google Play Store, il primo emulatore per PS3.
Immagine di Ora potete giocare alla PS3 su (quasi) tutti gli smartphone
6
Leggi questo articolo
Articolo 2 di 5
ROG Xbox Ally: data di uscita e prezzo trapelati online
Il prezzo e la data di uscita dell'Xbox Rog Ally sono stati svelati da un leak e i preordini potrebbero aprire a breve secondo le ultime indiscrezioni.
Immagine di ROG Xbox Ally: data di uscita e prezzo trapelati online
Leggi questo articolo
Articolo 3 di 5
Valve saluta Rosetta 2, puntando sul gaming su Mac
Steam ha finalmente risposto alle esigenze degli utenti Mac decidendo di rilasciare una versione beta del suo client nativa per i chip Apple silicon.
Immagine di Valve saluta Rosetta 2, puntando sul gaming su Mac
Leggi questo articolo
Articolo 4 di 5
I giocatori PC hanno vinto contro PlayStation
PlayStation sblocca quattro giochi su Steam per le nazioni precedentemente escluse dal PSN, ampliando l'accesso ai titoli prima non acquistabili.
Immagine di I giocatori PC hanno vinto contro PlayStation
Leggi questo articolo
Articolo 5 di 5
Red Dead Redemption: annuncio bomba in arrivo a breve?
L'attore di John Marston in Red Dead Redemption promette un annuncio speciale entro venerdì: i fan speculano su possibili novità per la saga.
Immagine di Red Dead Redemption: annuncio bomba in arrivo a breve?
Leggi questo articolo
Advertisement
Advertisement

Advertisement

Footer
Tom's Hardware Logo

 
Contatti
  • Contattaci
  • Feed RSS
Legale
  • Chi siamo
  • Privacy
  • Cookie
  • Affiliazione Commerciale
Altri link
  • Forum
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • CulturaPop
  • Data4Biz
  • TechRadar
  • SosHomeGarden
  • Aibay

Tom's Hardware - Testata giornalistica associata all'USPI Unione Stampa Periodica Italiana, registrata presso il Tribunale di Milano, nr. 285 del 9/9/2013 - Direttore: Andrea Ferrario

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 - REA: MI - 1729249 - Capitale Sociale: 10.000 euro

© 2025 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.