Logo Tom's Hardware
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Tom's Hardware Logo
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Forum
  • Sconti & Coupon
Offerte & Coupon
Accedi a Xenforo
Immagine di La prossima Xbox sarà un PC, ormai è certo La prossima Xbox sarà un PC, ormai è certo...
Immagine di Horizon Hunters Gathering è ufficiale, è il gioco online del franchise Horizon Hunters Gathering è ufficiale, è il gioco online d...

Shawn Layden: "Stiamo assistendo a un collasso della creatività nei giochi di oggi"

L'ex dirigente PlayStation Shawn Layden ha lanciato un allarme sullo stato dell'industria dei videogiochi durante un intervento al Gamescom Asia.

Advertisement

Avatar di Andrea Riviera

a cura di Andrea Riviera

Managing Editor @Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 18/10/2024 alle 09:44
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

L'ex dirigente PlayStation Shawn Layden ha lanciato un allarme sullo stato dell'industria dei videogiochi durante un intervento al Gamescom Asia. Secondo Layden, il settore sta attraversando un "collasso della creatività" e l'eccessiva dipendenza dai blockbuster rappresenta "una condanna a morte".

Immagine id 38124

Layden ha sottolineato come in passato gli studi si concentrassero semplicemente sul divertimento dei giochi, mentre oggi i costi di produzione per un titolo AAA hanno raggiunto le centinaia di milioni di dollari. Questo ha portato a una minore tolleranza al rischio e a un proliferare di sequel e imitazioni di successi già affermati.

"Stiamo assistendo a un collasso della creatività nei giochi di oggi", ha affermato Layden, citando il consolidamento degli studi e gli alti costi di produzione come fattori chiave. Ha inoltre evidenziato la scomparsa dei giochi "AA", definendola "una minaccia per l'ecosistema".

Se ci baseremo solo sui blockbuster per andare avanti, credo sia una condanna a morte.

Secondo l'ex dirigente PlayStation, i giochi AA possono portare innovazione e essere sviluppati molto più rapidamente dei titoli AAA. Layden ha sottolineato l'importanza di concentrarsi su idee uniche piuttosto che su schemi di monetizzazione: "Se mi proponi il tuo gioco AA e nelle prime due pagine del tuo progetto c'è lo schema di monetizzazione e abbonamento, per me è finita. La prima pagina deve spiegare perché questo gioco deve essere realizzato".

L'importanza della creatività e dell'unicità

Layden ha espresso la necessità di maggiore interesse ed esposizione per giochi a budget inferiore ma estremamente creativi e insoliti. Ha inoltre commentato le attuali tendenze sull'intelligenza artificiale nello sviluppo dei giochi, definendola "non un salvatore" ma semplicemente uno strumento per velocizzare alcuni compiti.

Xbox Series X su Amazon

Le osservazioni di Layden trovano riscontro in giochi come Hi-Fi Rush, un concept unico e creativo che ha rappresentato un rischio per Tango Gameworks. Lo studio è stato successivamente acquisito da Krafton, il cui CEO Changhan Kim ha dichiarato che l'acquisizione era motivata dal desiderio di mantenere l'eredità creativa dello studio piuttosto che generare profitti immediati.

Il messaggio di Layden è chiaro: l'industria dei videogiochi deve ritrovare lo spirito creativo e la propensione al rischio che l'hanno caratterizzata in passato, evitando di affidarsi esclusivamente a formule consolidate e puntando invece sull'innovazione e su idee originali.

Fonte dell'articolo: www.eurogamer.net

Le notizie più lette

#1
NordVPN vs Cyberghost: qual è la migliore?
2

Hardware

NordVPN vs Cyberghost: qual è la migliore?

#2
NVIDIA congela la roadmap GPU, RTX 60 rinviate fino al 2028

Hardware

NVIDIA congela la roadmap GPU, RTX 60 rinviate fino al 2028

#3
OneDrive punta a diventare un hub di produttività AI
2

Hardware

OneDrive punta a diventare un hub di produttività AI

#4
Cyberattacco alla Sapienza, in vendita lauree false sul dark web
2

Hardware

Cyberattacco alla Sapienza, in vendita lauree false sul dark web

#5
Intel e AMD, carenza di CPU server: rincari e attese record

Hardware

Intel e AMD, carenza di CPU server: rincari e attese record

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca quadrati

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Advertisement

Ti potrebbe interessare anche

Horizon Hunters Gathering è ufficiale, è il gioco online del franchise

Videogioco

Horizon Hunters Gathering è ufficiale, è il gioco online del franchise

Di Andrea Riviera
La prossima Xbox sarà un PC, ormai è certo

Videogioco

La prossima Xbox sarà un PC, ormai è certo

Di Andrea Riviera
MachineGames non ha finito con la saga Wolfenstein

Videogioco

MachineGames non ha finito con la saga Wolfenstein

Di Antonello Buzzi
Naughty Dog cerca sviluppatori per un nuovo gioco multiplayer
1

Videogioco

Naughty Dog cerca sviluppatori per un nuovo gioco multiplayer

Di Antonello Buzzi
Hollow Knight sbarca su Switch 2 con una novità

Videogioco

Hollow Knight sbarca su Switch 2 con una novità

Di Antonello Buzzi

Advertisement

Advertisement

Footer
Tom's Hardware Logo

 
Contatti
  • Contattaci
  • Feed RSS
Legale
  • Chi siamo
  • Privacy
  • Cookie
  • Affiliazione Commerciale
Altri link
  • Forum
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • CulturaPop
  • Data4Biz
  • TechRadar
  • SosHomeGarden
  • Aibay

Tom's Hardware - Testata giornalistica associata all'USPI Unione Stampa Periodica Italiana, registrata presso il Tribunale di Milano, nr. 285 del 9/9/2013 - Direttore: Andrea Ferrario

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 - REA: MI - 1729249 - Capitale Sociale: 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.