I fan della serie Fallout che aspettano ansiosamente l'uscita del quinto capitolo dovranno armarsi di pazienza, come recentemente spiegato da Emil Pagliarulo, il direttore del design presso Bethesda Game Studios e figura chiave nello sviluppo della serie.
At the end of the day, though, it always comes down to that most important resource of all - people. As with any dev team, we have talented folks who need time to make great stuff. So we can't do everything at once. Institute scientists are hard at work on cloning initiatives! 😉
— Emil Pagliarulo (@Dezinuh) April 15, 2024
In una dichiarazione sui social media, Pagliarulo ha gettato luce sul motivo per cui il prossimo capitolo della saga post-apocalittica è ancora così lontano. Ha iniziato spiegando che lo sviluppo di Starfield, gioco di ruolo spaziale di Bethesda, ha richiesto molto tempo a causa dell'impegno del team nello sviluppo e nell'aggiornamento delle tecnologie di gioco. Inoltre, parte del team ha dedicato risorse a Fallout 76, l'ultimo capitolo della serie, per migliorarne l'esperienza di gioco.
Tuttavia, il fattore cruciale che rallenta lo sviluppo di Fallout 5 è il tempo e le risorse umane. Come Pagliarulo ha sottolineato, un team di sviluppo ha bisogno di tempo per creare grandi giochi, e non possono concentrarsi su tutto contemporaneamente. Prima di iniziare lo sviluppo di Fallout 5, Bethesda Game Studios deve completare Starfield e lavorare su altri progetti, come il tanto atteso Elder Scrolls 6.
Questa notizia potrebbe deludere i fan che speravano di vedere presto un nuovo capitolo della loro amata serie. Tuttavia, è importante ricordare che un gioco ben sviluppato richiede tempo e impegno per essere realizzato alla perfezione. Bethesda Game Studios non vuole deludere i fan con un prodotto incompleto o sottotono, quindi è essenziale che dedichino il tempo necessario per creare un'esperienza di gioco memorabile.
Comunque non è detto, visto il ritorno in auge del franchise, che Xbox non decida di prendere di petto la situazione e spostare lo sviluppo di Fallout in mano a un altro team... magari Obsidian.