L'idea é molto interessante, e potenzialmente non limitata alla musica. Ci si avvicina ad una edicola nel gioco e si vedono le vere prime pagine, ci sono i megaschermi in piazza che mostrano vere pubblicitá etc etc.
Questo commento è stato nascosto automaticamente.
L'idea é molto interessante, e potenzialmente non limitata alla musica. Ci si avvicina ad una edicola nel gioco e si vedono le vere prime pagine, ci sono i megaschermi in piazza che mostrano vere pubblicitá etc etc.
Ormai tutti i media si stanno fondendo. Non so se sia un bene o un male.
Questo commento è stato nascosto automaticamente.
Sono un po' perplesso: stiamo fondamentalmente parlando di una trovata pubblicitaria, l'idea è pure carina ma si rischia di trasformare un gioco in una vetrina per inserzioni pubblicitarie.
PERO' ...trattandosi di GTA, non penso che un cartellone della coca-cola spezzi l'immersione, in fondo è un gioco a tema moderno in contesto urbano, qualsiasi spot inserito nella radio del gioco o nell'ambiente verrebbe percepito come plausibile e normale dal nostro cervello.

Quello che mi dà fastidio del "product placement" è quando dirige l'esperienza di gioco: cioè quando l'eroe che sta salvando le persone deve fermarsi a bere una Redbull, o quando le rapine le fai con le Mercedes perchè, da contratto, nel gioco quelle macchine non possono subire danni, ecc. Un po' come nel cinema, che da contratto nessun cattivo dei film poteva avere un iPhone perchè avrebbe leso l'immagine del prodotto.

Cose così. Il confine non sarebbe nemmeno così sottile, ma negli ultimi anni certe aziende son diventate bravissime a superarlo.
Questo commento è stato nascosto automaticamente.