Quando un creatore vede il proprio lavoro storico approdare su una console un tempo rivale, ci si aspetterebbe un minimo di stupore o nostalgia. Non è il caso di Cliff Bleszinski, meglio conosciuto come CliffyB, che ha accolto con entusiasmo l’annuncio dell’arrivo di Gears of War: Reloaded su PlayStation 5, previsto per il prossimo 26 agosto. Per lui non c’è nulla di strano nel vedere il suo capolavoro varcare i confini Xbox: anzi, lo considera un’occasione preziosa per far conoscere la sua opera a un pubblico più ampio.
Dall’esclusiva Microsoft al multiformato
Il franchise che ha definito una generazione di sparatutto in terza persona si prepara a un passo storico. Gears of War: Reloaded è una versione rinnovata del titolo originale, uscito quasi vent’anni fa come esclusiva Xbox. La nuova edizione punta a frame rate superiori e a una profondità visiva notevolmente migliorata, per rendere l’esperienza accessibile anche a chi non ha mai vissuto l’epopea dei COG.
Bleszinski ha raccontato a Eurogamer di provare grande soddisfazione all’idea di raggiungere nuovi giocatori: “Sono entusiasta che più persone potranno sperimentare una parte importante del mio lascito, su cui ho lavorato così duramente”. Una posizione che riflette un approccio pragmatico e maturo al mercato videoludico, sempre più aperto e meno legato a rigide esclusive.
Un ritorno che i fan chiedono a gran voce
La popolarità di CliffyB presso la community rimane intatta. Il designer confessa di ricevere quotidianamente richieste sui social per un suo ritorno a Gears of War. La sua disponibilità a collaborare come consulente non è mai venuta meno, ma le sue parole lasciano intendere un muro di silenzio dall’altra parte:
“Mi viene chiesto quasi ogni giorno di tornare a Gears of War”, ha spiegato, aggiungendo con ironia che le sue offerte finiscono regolarmente nel vuoto: “Silenzio totale. Si passa al prossimo!”.
Oltre i videogiochi
Oggi la carriera di Bleszinski abbraccia ambiti diversi: dalla ristorazione alle produzioni teatrali a Broadway, fino ai fumetti. Un percorso che testimonia la versatilità di un autore capace di reinventarsi oltre il medium videoludico.
Nel frattempo, il franchise continua a evolversi senza di lui. Gears of War: E-Day, attualmente in sviluppo come prequel ambientato 14 anni prima del primo capitolo, coinvolge lo studio People Can Fly e vedrà il ritorno di John DiMaggio e Carlos Ferro nei ruoli di Marcus Fenix e Dominic Santiago. L’annuncio, accompagnato dall’iconico “We are so back”, ha riacceso l’entusiasmo dei fan storici, confermando che la saga è più viva che mai.