Logo Tom's Hardware
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Tom's Hardware Logo
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Forum
  • Sconti & Coupon
Sconti & Coupon
Accedi a Xenforo
Immagine di La prossima Xbox vi costerà uno stipendio, è un po' troppo? La prossima Xbox vi costerà uno stipendio, è un po' troppo...
Immagine di Rubano 2.800 Switch 2 e nessuno se ne accorge Rubano 2.800 Switch 2 e nessuno se ne accorge...

GTA 4 ha compiuto 17 anni: il titolo migliore del franchise?

GTA 4 compie 17 anni: un pionieristico balzo nel futuro che ha sacrificato il passato, rimanendo un capolavoro mai pienamente riconosciuto.

Advertisement

Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più
Avatar di Andrea Riviera

a cura di Andrea Riviera

Managing Editor

Pubblicato il 30/04/2025 alle 10:46

Il 29 aprile 2008 rappresentò uno spartiacque nella saga, con un titolo che abbandonava deliberatamente l'esuberanza surreale dei predecessori per abbracciare un approccio narrativo più maturo, cinematografico e ancorato alla realtà. 

Questa trasformazione, oggi considerata fondamentale per l'evoluzione del medium videoludico, all'epoca divise profondamente la comunità dei giocatori, generando dibattiti che riverberano ancora nell'attuale attesa per il sesto capitolo.

17 years ago, on April 29th 2008 we released Grand Theft Auto IV.

To focus on making the game truly next-gen, we dropped many game features from San Andreas.
Stats (fitness, weight), Multiple cities, Stealth, Underwater swimming, Jet packs, Tanks, Bicycles, Monster trucks, Car… pic.twitter.com/1Y0ZBa2Qe3

— Obbe Vermeij (@ObbeVermeij) April 29, 2025
Questo contenuto è ospitato su una piattaforma esterna. Per visualizzarlo, è necessario accettare i cookie

La scelta di eliminare elementi ludici consolidati non fu casuale ma rappresentò una decisione strategica per concentrare gli sforzi creativi e tecnici verso una nuova visione.

Come ricordato recentemente da Obbe Vermeij, all'epoca direttore tecnico di Rockstar North, il passaggio alla generazione PlayStation 3 e Xbox 360 comportò l'abbandono di caratteristiche che avevano reso San Andreas un'esperienza straordinariamente libera: dalle statistiche sul peso e la forma fisica del protagonista fino alla possibilità di esplorare più città, passando per il nuoto subacqueo e veicoli iconici come jetpack, carri armati e monster truck.

La storia di Niko Bellic, immigrato dell'Europa dell'Est giunto a Liberty City inseguendo il sogno americano solo per scoprirne il lato oscuro, rappresentò una delle narrazioni più mature e sfaccettate mai viste in un videogioco open-world fino a quel momento. L'ambientazione, chiaramente ispirata a New York, abbandonava i colori saturi e l'atmosfera sopra le righe di San Andreas per abbracciare toni più cupi, una fotografia desaturata e un realismo quasi documentaristico.

La critica specializzata accolse questa trasformazione con entusiasmo straordinario, premiando GTA IV con valutazioni altissime e riconoscendone il valore artistico oltre che ludico. Per la prima volta, un Grand Theft Auto veniva discusso non solo come prodotto d'intrattenimento trasgressivo, ma come opera autoriale capace di commentare la società contemporanea attraverso una lente disincantata e spesso amara.

Questa maturazione artistica, tuttavia, non fu accolta unanimemente dalla base di fan. Molti giocatori, abituati al caos creativo e alle possibilità ludiche quasi infinite di San Andreas, percepirono GTA IV come eccessivamente rigido e limitante. L'assenza di aeroplani pilotabili, la fisica dei veicoli più realistica ma meno acrobatica, e l'impossibilità di personalizzare fisicamente il protagonista furono visti da alcuni come un tradimento dello spirito anarchico che aveva caratterizzato la serie fino a quel momento.

La decisione di Rockstar appare oggi come una scelta consapevole e coraggiosa per elevare il medium videoludico stesso, dimostrando che anche un gioco controverso e provocatorio potesse aspirare a essere considerato una forma d'arte capace di raccontare storie complesse e moralmente ambigue. Il tono disilluso della narrazione, che metteva in discussione il mito americano attraverso gli occhi di un immigrato segnato dalla guerra, rappresentò un'evoluzione significativa nel modo in cui i videogiochi potevano affrontare temi sociali e politici.

Immagine id 46660

Mentre l'attesa per Grand Theft Auto VI raggiunge livelli febbrili oseremmo dire, con i fan che scrutano ogni indizio sul prossimo trailer e sulla direzione narrativa che prenderà la saga, ripensare all'eredità di GTA IV significa anche riflettere sulla tensione creativa tra innovazione e tradizione, tra il desiderio di spingere i confini artistici del medium e la necessità di soddisfare le aspettative di una base di utenti diversificata.

La lezione più importante che GTA IV ha lasciato all'industria videoludica è forse proprio questa: il coraggio di reinventarsi comporta inevitabilmente dei rischi e delle rinunce, ma è spesso l'unica strada per evolvere artisticamente e tecnicamente. Una lezione che, mentre attendiamo il prossimo capitolo della saga, risuona con particolare forza e ci ricorda che dietro ogni grande innovazione si nasconde sempre la disponibilità a mettere in discussione le proprie certezze e i propri successi precedenti.

Leggi altri articoli

👋 Partecipa alla discussione! Scopri le ultime novità che abbiamo riservato per te!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?


Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione
Advertisement

Non perdere gli ultimi aggiornamenti

Newsletter Telegram

I più letti di oggi


  • #1
    5 condizionatori portatili da tenere d'occhio in vista del Prime Day
  • #2
    5 ventilatori da tenere d'occhio in vista del Prime Day
  • #3
    Switch 2 gli cancella 20 anni di progressi su Pokémon: fan completamente devastato
  • #4
    Alla gente non interessano più i motori, secondo Ford
  • #5
    6 friggitrici ad aria da tenere d'occhio in vista del Prime Day
  • #6
    L'alternativa a DLSS e FSR migliora ancora: perché non la state usando?
Articolo 1 di 5
Rubano 2.800 Switch 2 e nessuno se ne accorge
Un furto durante il trasporto ha portato al sequestro di 2.810 console Nintendo Switch da un camion delle consegne - ecco tutti i dettagli noti.
Immagine di Rubano 2.800 Switch 2 e nessuno se ne accorge
1
Leggi questo articolo
Articolo 2 di 5
La prossima Xbox vi costerà uno stipendio, è un po' troppo?
Microsoft punta al mercato premium: la nuova Xbox potrebbe costare oltre 1000 dollari secondo il leaker Kepler_L2. Cosa ne pensate?
Immagine di La prossima Xbox vi costerà uno stipendio, è un po' troppo?
11
Leggi questo articolo
Articolo 3 di 5
Lo sviluppo dei giochi cambierà, ecco come
Dying Light: The Beast sviluppato in metà tempo rispetto ai precedenti capitoli, Techland punta su cicli di sviluppo più rapidi per il futuro.
Immagine di Lo sviluppo dei giochi cambierà, ecco come
Leggi questo articolo
Articolo 4 di 5
Gemini è uno di noi, panico se i Pokémon stanno per morire
L'ultima generazione di intelligenza artificiale di Google mostra comportamenti simili allo stress umano quando gioca ai videogiochi.
Immagine di Gemini è uno di noi, panico se i Pokémon stanno per morire
Leggi questo articolo
Articolo 5 di 5
Fa girare iOS su Nintendo Switch: la genialata del giorno
Mentre oltre 3,5 milioni di persone hanno trascorso le ultime settimane incollate a Nintendo Switch 2, qualcuno ha scelto di investire il tempo altrove.
Immagine di Fa girare iOS su Nintendo Switch: la genialata del giorno
Leggi questo articolo
Advertisement
Advertisement

Advertisement

Footer
Tom's Hardware Logo

 
Contatti
  • Contattaci
  • Feed RSS
Legale
  • Chi siamo
  • Privacy
  • Cookie
  • Affiliazione Commerciale
Altri link
  • Forum
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • CulturaPop
  • Data4Biz
  • TechRadar
  • SosHomeGarden
  • Aibay

Tom's Hardware - Testata giornalistica associata all'USPI Unione Stampa Periodica Italiana, registrata presso il Tribunale di Milano, nr. 285 del 9/9/2013 - Direttore: Andrea Ferrario

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 - REA: MI - 1729249 - Capitale Sociale: 10.000 euro

© 2025 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.