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Hitman 2: supporto ufficiale a Directx 12 da oggi

Io Interactive ha annunciato che Hitman 2, da oggi, offre il supporto ufficiale a Directx 12. Il nuovo update aggiunge il supporto alle ultime API di Microsoft: speriamo quindi che i problemi riscontrati nell’ottimizzazione della CPU siano risolti. Il team ha inoltre corretto un problema che impediva alla impostazioni del Motion Blur di funzionare come avrebbero dovuto.

Chi è interessato a fare benchmark tramite Hitman 2 sarà contento di sapere che è stato risolto un errore che impediva di generarli; sono stati anche risolti alcuni bug che creavano problemi con la corretta visualizzazione dell’ambiente e delle ombre.

Le correzioni includono anche una serie di fix a vari bug legati alle missioni, vediamoli insieme:

  • Corretto un bug che assegnava zero punti alla conclusione di una run, anche se il giocatore aveva avuto successo.
  • Sistemato un problema che portava Rico Delgado a interrompere la propria routine di movimento dopo aver finito il tatuaggio.
  • Risolto un problema che causava uno sfarfallio delle texture nella missione Serpente a Tre Teste in Santa Fortuna.
  • Eliminato un bug che portava al fallimento della missione “Backpacker” dopo aver piazzato il souvenir.
  • Perfezionata un’animazione che faceva compenetrare una valigetta con le gambe di 47 nel caso nel quale si attiri l’attenzione delle guardie mentre si trasporta la valigetta.
  • Corretto un problema che impeditiva di usare la chiave inglese nella missione “Hidden Stash”.
  • Sistemato un bug che impediva agli NPC svenuti di morire se colpiti da una palla da discoteca.
  • Eliminati una serie di problemi minori legati agli elementi ambientali, in varie location.
  • Risolti vari glitch audio.
  • Tolta la location “Arrived” nella pagina delle Statistiche.

Inoltre, sono state fatte delle correzioni anche nella Ghost Mode di Hitman 2: sono stati aggiunti i nomi alle aree per aiutare nella navigazione, sono stati risolti dei problemi che causavano dei crash o dei caricamenti infiniti entrando in un match e, infine, è stato eliminato un bug il quale faceva in modo che il primo obbiettivo non fosse selezionato casualmente.

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