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F.E.A.R.

Abbiamo messo a confronto Windows Vista e XP analizzando le prestazioni grafiche dei videogiochi con i correnti driver AMD e Nvidia.

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a cura di Tom's Hardware

Pubblicato il 26/01/2007 alle 13:47 - Aggiornato il 15/03/2015 alle 01:13
  • I videogiochi su Windows Vista - Analisi prestazionale
  • RTM: Che cos'è e cosa c'è all'interno?
  • Uno sguardo all'interfaccia grafica di Windows Vista
  • API grafiche all'interno di Windows Vista
  • Perchè integrare le DX10 in Vista?
  • Prestazioni a confronto
  • Configurazione di prova
  • Risultati benchmark
  • Doom 3
  • F.E.A.R.
  • Oblivion
  • Conclusioni: dovete restare con XP?

F.E.A.R.

I test realizzati con F.E.A.R. sono simili a quelli delle due applicazioni precedenti. Il primo test è stato realizzato con tutte le impostazioni al massimo, con AA, AF e soft shadows disabilitati. La seconda prova è stata effettuata con AA a 4x e AF a 8x.

F.E.A.R. è un titolo storicamente favorevole all'hardware Nvidia, questa volta però i risultati sono pietosi da ambo le parti. A prima vista sembra che ci siano dei problemi con l'antialiasing e il filtro anisotropico, come se venissero sempre abilitati anche quando vengono disabilitati. Per l'hardware Nvidia i punteggi con AA e AF abilitati e disabilitati sono quasi identici nelle prime tre risoluzioni di test. AMD dal canto suo raggiunge prestazioni peggiori con i filtri qualitativi abilitati. I risultati raccolti non hanno senso e speriamo che questi difetti siano facilmente superabili.

F.E.A.R.

F.E.A.R.

Dai test emerge entrambe le aziende devono lavorare sul supporto a F.E.A.R per migliorare le prestazioni, soprattutto con impostazioni ridotte di qualità dell'immagine . AMD potrebbe riuscirci raccogliendo risultati simili a quelli con un'elevata qualità dell'immagine, ad eccezione della risoluzione 2560x1600 dove è indietro del 33%. Nello stesso test l'hardware Nvidia perde addirittura 70%, un risultato inaccettabile che dovrà essere migliorato prima del lancio.

F.E.A.R.

F.E.A.R.

Leggi altri articoli
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