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Risultati benchmark

Abbiamo messo a confronto Windows Vista e XP analizzando le prestazioni grafiche dei videogiochi con i correnti driver AMD e Nvidia.

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a cura di Tom's Hardware

Pubblicato il 26/01/2007 alle 13:47 - Aggiornato il 15/03/2015 alle 01:13
  • I videogiochi su Windows Vista - Analisi prestazionale
  • RTM: Che cos'è e cosa c'è all'interno?
  • Uno sguardo all'interfaccia grafica di Windows Vista
  • API grafiche all'interno di Windows Vista
  • Perchè integrare le DX10 in Vista?
  • Prestazioni a confronto
  • Configurazione di prova
  • Risultati benchmark
  • Doom 3
  • F.E.A.R.
  • Oblivion
  • Conclusioni: dovete restare con XP?

Risultati benchmark

3DMark05

Abbiamo utilizzato il 3DMark 2005 a tutte le risoluzioni con antialiasing e filtro anisotropico disabilitati durante il primo run di test. Al secondo avvio abbiamo migliorato la qualità dell'immagine abilitando AA a 4x e AF a 8x.

3DMark05

3DMark05

Dalle classifiche vediamo che i driver AMD per Vista mantengono prestazioni simili a quello della controparte in Windows XP.

Microsoft ha dichiarato che in Windows Vista la norma sarà ottenere il 5%-10% di prestazioni in meno rispetto a Windows XP. Nvidia disabilitando i filtri qualitativi raggiunge lo stesso risultato dell'avversaria ma, quando antialiasing e filtro anisotropico vengono abilitati, la storia cambia. Abbiamo perciò testato nuovamente la GeForce 7900GTX in Windows Vista per verificare che ci fosse veramente una riduzione del 50% nelle prestazioni a 2048x1536 con 4xAA e 8xAF. Sia a 1600x1200 che 2560x1600 la riduzione delle prestazioni è stata del 37%.

3DMark05

3DMark05

Leggi altri articoli
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