Logo Tom's Hardware
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Tom's Hardware Logo
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Forum
  • Sconti & Coupon
Offerte & Coupon
Accedi a Xenforo
Immagine di Pokémon Champions in arrivo quest'anno su Switch e mobile Pokémon Champions in arrivo quest'anno su Switch e mobile...
Immagine di PS5 Pro, l'upscaler PSSR si aggiorna con Resident Evil Requiem PS5 Pro, l'upscaler PSSR si aggiorna con Resident Evil Requi...

Il CEO di Obsidian è fiducioso: Xbox non chiuderà il loro studio

Il celebre creatore di RPG non sta guardando alle sue spalle dopo le improvvise chiusure di Tango Gameworks e Arkane Austin.

Advertisement

Avatar di Giulia Serena

a cura di Giulia Serena

Editor @Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 13/06/2024 alle 08:44
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Il 2023 è stato un anno turbolento per l'industria dei videogiochi, segnato dalla perdita di oltre 16.000 posti di lavoro da parte degli sviluppatori. Tra i principali protagonisti di questi tagli troviamo Xbox, che ha iniziato l'anno con il licenziamento di 1.900 dipendenti di Activision Blizzard a gennaio e la chiusura di quattro studi a maggio: Tango Gameworks, Arkane Austin, Alpha Dog Games e Roundhouse Games.

La chiusura di Tango Gameworks è stata particolarmente sentita, poiché lo studio era ancora sotto i riflettori grazie al successo di Hi-Fi Rush, riconosciuto come un trionfo critico e commerciale secondo tutti gli indicatori di Microsoft. Queste mosse hanno trasmesso un messaggio chiaro agli sviluppatori: non è più sufficiente produrre giochi buoni e redditizi per garantire la sicurezza lavorativa.

In tale atmosfera tesa, durante gli showcase estivi dei videogiochi, PC Gamer ha incontrato Feargus Urquhart, CEO e fondatore di Obsidian Entertainment. Durante l'intervista, Urquhart ha espresso preoccupazione e disappunto per le recenti chiusure e i licenziamenti effettuati da Xbox, descrivendo questi eventi come alcuni dei giorni più bui che ha affrontato, paragonabili solo alla perdita dei suoi genitori.

Nonostante lo scoraggiamento generale, Urquhart rimane ottimista riguardo al futuro di Obsidian, acquistato da Xbox nel 2018. Con un solido portfolio di giochi di successo come Grounded e Pentiment, e con progetti in cantiere come Avowed e Outer Worlds 2, Urquhart crede nella capacità dello studio di continuare a lavorare su grandi titoli e di guardare con fiducia al futuro. Durante la conversazione, ha rivelato che, nonostante la situazione attuale, il supporto e la fiducia in Xbox come buon gestore rimangono fermi.

Le parole di Urquhart trasmettono una visione resiliente e la determinazione a proseguire sulla strada dell'eccellenza nei videogiochi, sottolineando l'importanza del dialogo tra i capi degli studi di Xbox, che si incontrano regolarmente per discutere del futuro e delle loro strategie. 

Con un occhio sempre rivolto al futuro, il CEO di Obsidian si interroga su cosa succederà allo studio quando lui non sarà più alla guida. Nonostante la vendita dello studio, egli mantiene un legame profondo con il suo lavoro e spera che Obsidian possa continuare a prosperare anche dopo la sua gestione.

Fonte dell'articolo: www.pcgamer.com

Le notizie più lette

#1
Ho scritto che il coding è morto, ecco come gli sviluppatori mi hanno risposto

Business

Ho scritto che il coding è morto, ecco come gli sviluppatori mi hanno risposto

#2
La California impone la verifica dell'età su tutti gli OS
6

Hardware

La California impone la verifica dell'età su tutti gli OS

#3
Microsoft Teams colma una lacuna storica nelle chat
4

Hardware

Microsoft Teams colma una lacuna storica nelle chat

#4
AI Far West: Anthropic contro il Pentagono e la sfida globale tra Etica e Potere
1

Business

AI Far West: Anthropic contro il Pentagono e la sfida globale tra Etica e Potere

#5
NVIDIA ammette che la carenza di GPU non finirà presto
7

Hardware

NVIDIA ammette che la carenza di GPU non finirà presto

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca quadrati

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Advertisement

Ti potrebbe interessare anche

PS5 Pro, l'upscaler PSSR si aggiorna con Resident Evil Requiem
2

Videogioco

PS5 Pro, l'upscaler PSSR si aggiorna con Resident Evil Requiem

Di Antonello Buzzi
Pokémon Champions in arrivo quest'anno su Switch e mobile
1

Videogioco

Pokémon Champions in arrivo quest'anno su Switch e mobile

Di Antonello Buzzi
Un cult GameCube torna finalmente su Switch 2

Videogioco

Un cult GameCube torna finalmente su Switch 2

Di Antonello Buzzi
Pokémon Onda e Pokémon Vento arrivano su Nintendo Switch 2

Videogioco

Pokémon Onda e Pokémon Vento arrivano su Nintendo Switch 2

Di Antonello Buzzi
È tempo di paura: Resident Evil Requiem è uscito e lo trovi già in offerta

Videogioco

È tempo di paura: Resident Evil Requiem è uscito e lo trovi già in offerta

Di Dario De Vita

Advertisement

Advertisement

Footer
Tom's Hardware Logo

 
Contatti
  • Contattaci
  • Feed RSS
Legale
  • Chi siamo
  • Privacy
  • Cookie
  • Affiliazione Commerciale
Altri link
  • Forum
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • CulturaPop
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

Tom's Hardware - Testata giornalistica associata all'USPI Unione Stampa Periodica Italiana, registrata presso il Tribunale di Milano, nr. 285 del 9/9/2013 - Direttore: Andrea Ferrario

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 - REA: MI - 1729249 - Capitale Sociale: 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.