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Diablo 4: ecco le tantissime novità della stagione 9, DLSS 4 compreso

Blizzard presenta le novità della Stagione 9 di Diablo 4 con un video degli sviluppatori in vista del lancio. Vediamole insieme.

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Avatar di Andrea Riviera

a cura di Andrea Riviera

Managing Editor @Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 01/07/2025 alle 11:35

La notizia in un minuto

  • La Stagione 9 di Diablo 4 introduce il Focus Horadrico e le Camere Rinforzate, rivoluzionando il sistema di progressione con nuove meccaniche basate sulla Conoscenza Horadrica
  • Gli Incubi Crescenti rappresentano la nuova sfida endgame con tre Spedizioni da Incubo consecutive di difficoltà escalante, insieme alla possibilità di creare Incantesimi e Gioielli Horadrici personalizzati
  • Il supporto nativo per DLSS 4 con Multi Frame Generation per le schede RTX serie 50 segna un importante avanzamento tecnico per il franchise

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Il mondo di Sanctuary si prepara a vivere una delle stagioni più dense di contenuti dalla sua creazione, con l'arrivo della Stagione 9 di Diablo 4 che promette di rivoluzionare l'esperienza endgame (qua trovate il video). La nuova ondata di aggiornamenti, disponibile dal 1° luglio alle ore 19:00, introduce meccaniche completamente inedite che ampliano significativamente le possibilità di personalizzazione e sfida per i giocatori più esperti. Blizzard ha presentato questi cambiamenti attraverso un video dettagliato che mostra come l'universo di gioco stia evolvendo verso una complessità sempre maggiore.

Al centro della narrazione stagionale troviamo una trama che affonda le radici nelle decisioni del passato, costruita attorno alla figura di Donan, il mago Horadrim le cui scelte precedenti continuano a generare conseguenze devastanti. Il sigillo che aveva imprigionato Astaroth ora vacilla, minacciato da reliquie impregnate del sangue del mago stesso, che potrebbero riportare in vita questa antica minaccia. Questa premessa narrativa non rappresenta solo un espediente storytelling, ma diventa il motore di tutte le nuove meccaniche introdotte nella stagione.

L'innovazione più significativa arriva con il Focus Horadrico, un sistema completamente nuovo che ridefinisce il concetto di reputazione stagionale attraverso la gestione della Conoscenza Horadrica. Questo meccanismo non si limita a offrire ricompense passive, ma diventa parte integrante dell'esperienza di gioco, richiedendo ai giocatori di affrontare specifiche sfide per ottenere i punti necessari alla progressione. Gli Horadrim Mummificati nelle Camere Rinforzate rappresentano la fonte primaria di questa risorsa, trasformando ogni incontro in un'opportunità strategica.

Le Camere Rinforzate stesse costituiscono una novità assoluta nel panorama di Diablo 4, configurandosi come micro-spedizioni caratterizzate da bottini esclusivi e sfide uniche. Questi ambienti compatti concentrano l'azione in spazi più ristretti rispetto alle tradizionali zone di gioco, intensificando il ritmo degli scontri e richiedendo approcci tattici specifici. La Conoscenza Horadrica può essere ottenuta anche attraverso nemici élite e boss, creando un sistema di progressione distribuito su tutti gli aspetti del gameplay.

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La vera rivoluzione nelle attività endgame arriva con gli Incubi Crescenti, una sfida che ridefinisce il concetto di progressione verticale nelle difficoltà. Questo sistema obbliga i giocatori ad affrontare tre Spedizioni da Incubo consecutive, ognuna delle quali presenta un livello di difficoltà superiore alla precedente. L'intensità crescente non permette pause strategiche tra una spedizione e l'altra, testando non solo le abilità individuali ma anche la capacità di adattamento e la resistenza mentale dei giocatori.

Per supportare queste nuove sfide, Blizzard ha introdotto un sistema di personalizzazione avanzata che permette la creazione di Incantesimi e Gioielli Horadrici completamente personalizzati. Questa meccanica rappresenta un salto qualitativo rispetto ai sistemi precedenti, offrendo ai giocatori la possibilità di creare equipaggiamenti su misura per affrontare sfide specifiche. La personalizzazione non si limita a modifiche estetiche, ma influenza direttamente le prestazioni e le strategie di gioco.

Sul fronte tecnico, la Stagione 9 segna un momento storico con l'introduzione del supporto nativo per DLSS 4 con Multi Frame Generation, specificamente ottimizzato per le nuove schede grafiche NVIDIA RTX serie 50. Questa implementazione non rappresenta solo un miglioramento delle prestazioni visive, ma apre la strada a standard grafici più elevati che potrebbero ridefinire l'esperienza visiva dell'intero franchise. L'integrazione di queste tecnologie avanzate dimostra l'impegno dello sviluppatore nel mantenere il gioco all'avanguardia dal punto di vista tecnico.

L'apertura ufficiale della Stagione 9: Peccati degli Horadrim rappresenta quindi non solo l'inizio di un nuovo ciclo di contenuti, ma l'avvio di una fase evolutiva che promette di ridefinire l'identità stessa di Diablo 4. I giocatori che si immergeranno in questo nuovo capitolo troveranno un'esperienza sostanzialmente diversa, arricchita da livelli di profondità e personalizzazione mai raggiunti prima nella storia del titolo.

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