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La mappa più grande del gaming è 2000 volte il nostro universo

A quasi 20 anni dal debutto di Garry's Mod, la community continua a stupire e questa volta lo fa con qualcosa di davvero... enorme: 11 Multiverse.

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Avatar di Andrea Riviera

a cura di Andrea Riviera

Managing Editor @Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 17/01/2024 alle 10:52
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Pochi videogiochi possono vantare la longevità e la creatività di Garry's Mod, il celebre sandbox nato come mod per il Source engine di Valve. A quasi 20 anni dal suo debutto, la community continua a stupire e questa volta lo fa con qualcosa di davvero... enorme: 11 Multiverse.

Immagine id 10081

Questo incredibile lavoro è stato realizzato da Alexandrovich, uno dei talentuosi membri della community di GMod, e offre un'esperienza praticamente infinita. La mappa presenta nientemeno che 2,048 sezioni diverse, ognuna delle quali spazia su una scala impressionante di ottantotto sestilioni di chilometri (8.8e29km). Queste dimensioni colossali, equivalenti a quelle dell'universo conosciuto, rendono la mappa 2,048 volte più grande della nostra realtà.

Nella descrizione della mappa, l'autore avverte gli avventurieri virtuali: "Non raggiungerete MAI la fine di questa mappa, non importa quanto ci proviate. Probabilmente la mappa più grande nella storia dei videogiochi." La vastità del "1:1 Multiverse" è tale che il caricamento richiede tempo (e ben 12 GB di RAM), ma la prospettiva di esplorare universi 1:1, contenenti 8.8e29km di stelle e galassie, è senza dubbio allettante.

Se siete curiosi di provare questa esperienza unica, potete facilmente installare la mappa tramite la pagina Steam Workshop di Alexandrovich. Tuttavia, assicuratevi di giocare sulla versione a 64 bit di GMod e di installare l'addon Infinite Map Base per sfruttare appieno questa creazione senza precedenti.

Alexandrovich, l'architetto di questo "1:1 Multiverse," non ha ancora risposto al perché dietro questa epica creazione. Tuttavia, con 74 altri addon "Infinite Map" già caricati sulla Steam Workshop, sembra che la passione per la creazione di mondi giganteschi sia una costante nella sua produzione, quindi magari non c'è un vero perché.

Fonte dell'articolo: www.windowscentral.com

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