Logo Tom's Hardware
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Tom's Hardware Logo
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Forum
  • Sconti & Coupon
Offerte di Natale
Accedi a Xenforo
Immagine di The Game Awards 2025: i titoli (premiati) in sconto su Instant Gaming The Game Awards 2025: i titoli (premiati) in sconto su Insta...
Immagine di Kingdom Come 2 “derubato”? Bufera dopo i the Game Awards Kingdom Come 2 “derubato”? Bufera dopo i the Game Awards...

Let it Die 2 Inferno userà ampiamente l'AI generativa

Let it Die: Inferno arriverà il 4 dicembre su Steam e console con un uso massiccio di intelligenza artificiale generativa.

Advertisement

Avatar di Antonello Buzzi

a cura di Antonello Buzzi

Senior Editor @Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 28/11/2025 alle 14:20

La notizia in un minuto

  • Let it Die: Inferno arriverà il 4 dicembre su Steam e console con un utilizzo massiccio di AI generativa per texture, voci, musica e grafica, come dichiarato sulla pagina Steam
  • Sviluppato da Supertrick Games invece dello studio originale, il sequel punta sul PvEvP in tempo reale dopo un ciclo di sviluppo insolitamente compresso di soli due mesi dall'annuncio
  • La policy di trasparenza di Steam ha rivelato l'uso di AI in comparti fondamentali, alimentando il dibattito sulla qualità artistica e sulle implicazioni etiche nell'industria videoludica

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Il panorama videoludico continua a fare i conti con l'intelligenza artificiale generativa, e questa volta tocca a un franchise cult degli action game free-to-play. Let it Die: Inferno, sequel del particolare titolo di Suda51 del 2016, arriverà su Steam e console il 4 dicembre con una caratteristica che sta già facendo discutere la community: l'uso massiccio di contenuti generati tramite AI. La rivelazione è emersa dalla pagina ufficiale del gioco su Steam, dove le nuove policy della piattaforma obbligano gli sviluppatori a dichiarare l'utilizzo di tecnologie di intelligenza artificiale generativa.

A sviluppare questo sequel non è Grasshopper Manufacture, lo studio di Goichi "Suda51" Suda che aveva creato l'originale Let it Die nel 2016, ma Supertrick Games, team che aveva collaborato come co-sviluppatore al primo capitolo. Il titolo originale si era distinto per la sua formula ibrida che mescolava action game con elementi roguelike, infiltrazione in strutture gestite da altri giocatori e meccaniche multiplayer asimmetriche, il tutto con l'estetica sopra le righe tipica delle produzioni legate a Suda51. Dopo il flop di Deathverse, spin-off interamente multiplayer, questo Inferno rappresenta un ritorno alle origini con un twist: il gameplay si concentra sul PvEvP in tempo reale, dove giocatori affronteranno sia nemici controllati dall'IA che altri utenti simultaneamente.

La dichiarazione sulla pagina Steam è chiara e dettagliata: "Contenuti generati tramite AI sono stati utilizzati e successivamente modificati dal nostro team per alcune parti delle voci in-game, della musica e della grafica". Gli sviluppatori specificano che l'intelligenza artificiale ha contribuito alla creazione di texture per cartelloni pubblicitari di sfondo, illustrazioni per dischi, video informativi completi di voci e musiche. Si tratta di aree sostanziali della produzione, che coprono praticamente tutti i comparti artistici del gioco: visual design, audio design, voice acting e composizione musicale.

Le aree coinvolte dall'AI - arte, video, voce e musica - rappresentano comparti fondamentali dello sviluppo, suggerendo un utilizzo tutt'altro che marginale della tecnologia generativa.

L'entità precisa dell'utilizzo di AI rimane tuttavia ambigua. La formulazione "alcune parti" e "poi modificate dal team" lascia spazio a interpretazioni diverse: si tratta di bozze iniziali pesantemente ritoccate da artisti umani, o di contenuti generati automaticamente con ritocchi minimi? Questa mancanza di trasparenza granulare è proprio uno dei problemi evidenziati dalla community gaming riguardo alle disclosure sull'intelligenza artificiale. Per i giocatori più attenti alla questione etica dello sviluppo, questa ambiguità potrebbe rappresentare un deterrente all'acquisto.

Il tempismo solleva interrogativi. Let it Die: Inferno è stato annunciato solo due mesi fa, durante uno State of Play di PlayStation a settembre, con una campagna marketing praticamente inesistente prima del lancio previsto per la prossima settimana. Questo ciclo di sviluppo e promozione insolitamente compresso potrebbe suggerire che l'AI sia stata utilizzata proprio per accelerare la produzione, consentendo al team di Supertrick Games di completare asset e contenuti in tempi che sarebbero stati altrimenti impossibili con metodi tradizionali.

La questione delle disclosure sull'AI nel gaming sta dividendo l'industria. Senza la policy di trasparenza imposta da Steam, i giocatori probabilmente avrebbero scoperto l'utilizzo massiccio di intelligenza artificiale solo dopo il lancio, attraverso segnalazioni e discussioni sui forum. Valve ha quindi fornito uno strumento utile per i consumatori che vogliono fare scelte d'acquisto informate. Non tutti però considerano necessarie queste dichiarazioni: Tim Sweeney, CEO di Epic Games, ha recentemente affermato che l'AI diventerà talmente onnipresente nello sviluppo videoludico da rendere "inutile" richiedere disclosure dettagliate per ogni titolo.

Fonte dell'articolo: www.eurogamer.net

👋 Partecipa alla discussione! Scopri le ultime novità che abbiamo riservato per te!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca cerchi

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Advertisement

Ti potrebbe interessare anche

Kingdom Come 2 “derubato”? Bufera dopo i the Game Awards
2

Videogioco

Kingdom Come 2 “derubato”? Bufera dopo i the Game Awards

Di Antonello Buzzi
The Game Awards 2025: i titoli (premiati) in sconto su Instant Gaming

Videogioco

The Game Awards 2025: i titoli (premiati) in sconto su Instant Gaming

Di Dario De Vita
Saros si fa attendere, ma c'è un modo per giocarlo prima

Videogioco

Saros si fa attendere, ma c'è un modo per giocarlo prima

Di Antonello Buzzi
Diablo 4: svelata la data d'uscita della nuova espansione
1

Videogioco

Diablo 4: svelata la data d'uscita della nuova espansione

Di Antonello Buzzi
Level Up al comfort! La sedia gaming Corsair oggi la sconta Mediaworld

Regali di Natale

Level Up al comfort! La sedia gaming Corsair oggi la sconta Mediaworld

Di Dario De Vita

Advertisement

Advertisement

Footer
Tom's Hardware Logo

 
Contatti
  • Contattaci
  • Feed RSS
Legale
  • Chi siamo
  • Privacy
  • Cookie
  • Affiliazione Commerciale
Altri link
  • Forum
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • CulturaPop
  • Data4Biz
  • TechRadar
  • SosHomeGarden
  • Aibay

Tom's Hardware - Testata giornalistica associata all'USPI Unione Stampa Periodica Italiana, registrata presso il Tribunale di Milano, nr. 285 del 9/9/2013 - Direttore: Andrea Ferrario

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 - REA: MI - 1729249 - Capitale Sociale: 10.000 euro

© 2025 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.