Gli editori di videogiochi, come ad esempio Electronic Arts e Sony, vogliono mettere le mani sul mercato dell'usato. Non se n'è accorto quasi nessuno eppure le prime azioni di "conquista" del territorio sono in atto. La strategia è semplice: obbligare gli acquirenti di titoli usati a sborsare qualche decina di dollari (o euro) per ottenere contenuti aggiuntivi che le confezioni nuove danno normalmente in regalo.
The Cerberus Network - clicca per ingrandire
In Italia stiamo assistendo a qualcosa di analogo con il The Cerberus Network di Mass Effect 2, la finestra online del gioco che permette di scaricare nuove avventure e personaggi. Per l'attivazione vi è bisogno del codice univoco presente nella confezione; una volta usato non è più utilizzabile.
Si tratta senza dubbio di un primo segnale di cambiamento, magari neanche troppo traumatico, ma domani gli editori potrebbero diventare più esigenti. Chi potrebbe vietargli, ad esempio, di stabilire precisi prezzi di attivazione per i titoli usati?