Logo Tom's Hardware
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Tom's Hardware Logo
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Forum
  • Sconti & Coupon
Offerte di Natale
Accedi a Xenforo
Immagine di Il co-creatore di Fallout abbandona il pensionamento e torna in Obsidian Il co-creatore di Fallout abbandona il pensionamento e torna...
Immagine di Ex- PlayStation: "Difficile per i dev giapponesi eguagliare Genshin impact" Ex- PlayStation: "Difficile per i dev giapponesi eguagliare ...

Nintendo Switch 2: 256 GB basteranno per i giochi?

Il Nintendo Switch 2 offre 256GB di memoria, otto volte più del modello precedente, ma basterà per permettere di scaricare i giochi disponibili al lancio?

Advertisement

Avatar di Andrea Maiellano

a cura di Andrea Maiellano

Author @Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 07/04/2025 alle 17:30
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Il dibattito sulla capacità di archiviazione delle console è una costante nel mondo del gaming, spesso sottovalutata fino al momento in cui ci si ritrova a eliminare giochi per fare spazio a nuovi titoli. Con l'annuncio di Nintendo Switch 2, molti possessori della prima versione hanno tirato un sospiro di sollievo alla notizia di un incremento significativo dello spazio di memoria interno, ma restava un dubbio: sarà sufficiente per i giochi di nuova generazione?

La prima Nintendo Switch, lanciata nel 2017, disponeva di appena 32GB di memoria interna, uno spazio che si è rivelato rapidamente insufficiente per gli appassionati, costringendoli all'acquisto di schede SD aggiuntive dopo pochi mesi dall'acquisto. L'annuncio di una memoria interna da 256GB per Switch 2 rappresenta un salto in avanti di otto volte rispetto al modello precedente, ma il timore che anche le dimensioni dei giochi potessero crescere proporzionalmente ha generato preoccupazione nella community.

Le recenti informazioni provenienti dal mercato giapponese, però, sembrano rassicurare i futuri acquirenti. Secondo quanto riportato, i file dei principali titoli di lancio per Nintendo Switch 2 manterranno dimensioni sorprendentemente contenute, in controtendenza rispetto ai mastodonti da 100+ GB che popolano le console concorrenti.

Mario Kart World, probabilmente il titolo più atteso del lancio, occuperà 23,4 GB, mentre Donkey Kong Bananza richiederà solo 10 GB di spazio. Ancora più contenute le dimensioni di Nintendo Classics: GameCube app (3,5 GB), Super Mario Party Jamboree – Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV (7,7 GB) e Kirby e la Terra Perduta – Nintendo Switch 2 Edition + Il Mondo Astrale (5,7 GB).

In un'era di giochi sempre più pesanti, Nintendo mantiene la sua filosofia di ottimizzazione.

Facendo un rapido calcolo, anche ipotizzando che il sistema operativo della nuova console occupi circa 6 GB (come accadeva nella Switch originale), un utente potrebbe acquistare tutti i titoli first-party disponibili al lancio e avere ancora a disposizione circa 200 GB di spazio libero. Un netto miglioramento rispetto alla situazione della prima Switch, dove il sistema operativo consumava una parte considerevole dei 32 GB totali.

Questa scelta di Nintendo di mantenere dimensioni relativamente contenute per i propri titoli riflette una filosofia di design che privilegia l'ottimizzazione e l'accessibilità rispetto alla corsa ai gigabyte che caratterizza altri sviluppatori. È anche un segnale importante per gli utenti che non dovranno necessariamente investire in costose schede di memoria aggiuntive fin dal primo giorno, come invece accaduto con il modello precedente.

Immagine id 53952

Rimane da vedere, però, come si comporteranno gli sviluppatori terze parti, visto che Cyberpunk 2077 occuperà più di 60 GB e non si hanno ancora notizie in merito a Hogwarts: Legacy, Elden Ring e Street Fighter 6 (che verrà venduto nel formato Game Key Card).

Oltre all'incremento dello spazio di archiviazione, vari leak suggeriscono che anche la CPU della Switch 2 riceverà un significativo potenziamento, completando un quadro di evoluzione tecnica importante ma sempre nel solco della filosofia Nintendo: migliorare l'esperienza utente senza inseguire necessariamente le specifiche tecniche più estreme del mercato.

👋 Partecipa alla discussione! Scopri le ultime novità che abbiamo riservato per te!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca cerchi

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Advertisement

Ti potrebbe interessare anche

Ex- PlayStation: "Difficile per i dev giapponesi eguagliare Genshin impact"
2

Videogioco

Ex- PlayStation: "Difficile per i dev giapponesi eguagliare Genshin impact"

Di Andrea Maiellano
Il co-creatore di Fallout abbandona il pensionamento e torna in Obsidian
1

Videogioco

Il co-creatore di Fallout abbandona il pensionamento e torna in Obsidian

Di Andrea Maiellano
Honkai Star Rail si aggiorna con la 3.8
2

Videogioco

Honkai Star Rail si aggiorna con la 3.8

Di Andrea Riviera

Advertisement

Advertisement

Footer
Tom's Hardware Logo

 
Contatti
  • Contattaci
  • Feed RSS
Legale
  • Chi siamo
  • Privacy
  • Cookie
  • Affiliazione Commerciale
Altri link
  • Forum
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • CulturaPop
  • Data4Biz
  • TechRadar
  • SosHomeGarden
  • Aibay

Tom's Hardware - Testata giornalistica associata all'USPI Unione Stampa Periodica Italiana, registrata presso il Tribunale di Milano, nr. 285 del 9/9/2013 - Direttore: Andrea Ferrario

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 - REA: MI - 1729249 - Capitale Sociale: 10.000 euro

© 2025 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.