Logo Tom's Hardware
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Tom's Hardware Logo
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Forum
  • Sconti & Coupon
Offerte & Coupon
Accedi a Xenforo
Immagine di Doom ora gira su degli auricolari, ma come diavolo si gioca? Doom ora gira su degli auricolari, ma come diavolo si gioca?...
Immagine di Recensione Code Vein 2, meravigliosamente imperfetto Recensione Code Vein 2, meravigliosamente imperfetto...

Oblivion Remastered: sistemato uno dei problemi più criticati dai giocatori

Bethesda ha rilasciato la patch 1.2 per Oblivion Remastered introducendo tre nuove opzioni di difficoltà che risolvono il problema del bilanciamento

Advertisement

Avatar di Andrea Maiellano

a cura di Andrea Maiellano

Author @Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 10/07/2025 alle 10:15

La notizia in un minuto

  • Bethesda ha rilasciato la patch 1.2 per Oblivion Remastered introducendo tre nuove opzioni di difficoltà che risolvono il problema del bilanciamento tra le modalità Adepto ed Esperto, offrendo un'esperienza più granulare per tutti i tipi di giocatori
  • L'aggiornamento corregge diversi bug tecnici critici come i segnalini sulla mappa che sparivano, le statistiche dei personaggi non aggiornate correttamente e i crash durante i salvataggi automatici
  • La software house adotta un approccio graduale di rilascio iniziando con una versione beta su Steam prima dell'estensione a tutte le piattaforme, dimostrando l'impegno nell'ascolto attivo della community

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

L'ascolto della community continua a rappresentare una priorità per Bethesda, che ha appena rilasciato un nuovo aggiornamento per Oblivion Remastered dimostrando ancora una volta quanto i feedback dei giocatori possano influenzare concretamente lo sviluppo post-lancio. La software house americana ha infatti risposto prontamente alle critiche emerse nelle prime settimane di gioco, trasformando le lamentele più frequenti in opportunità di miglioramento. Questo approccio collaborativo tra sviluppatori e fan rappresenta ormai una prassi consolidata nell'industria videoludica moderna.

Il sistema di difficoltà ripensato da zero

La questione più spinosa riguardava il bilanciamento della difficoltà, un aspetto cruciale per un gioco di ruolo che deve riuscire a soddisfare sia i neofiti che i veterani della serie. I due livelli disponibili al lancio - Adepto ed Esperto - avevano creato un divario troppo marcato, lasciando molti giocatori insoddisfatti. La patch 1.2 risolve questo problema introducendo ben tre nuove opzioni di difficoltà che ampliano significativamente lo spettro di scelta.

La strategia di Bethesda prevede ora un'opzione ancora più accessibile per chi si avvicina per la prima volta all'universo di Tamriel, una modalità intermedia che dovrebbe rappresentare il giusto compromesso tra le due originali, e infine una sfida ancora più impegnativa per chi cerca un'esperienza hardcore. Questo approccio granulare permette ai giocatori di trovare la propria dimensione ideale di gioco.

Correzioni tecniche e stabilità migliorata

Oltre alle novità sul fronte della difficoltà, l'aggiornamento affronta diversi problemi tecnici che affliggevano l'esperienza di gioco. I segnalini sulla mappa che sparivano misteriosamente dai radar rappresentavano una fonte di frustrazione particolarmente fastidiosa, specialmente in un mondo aperto così vasto dove l'orientamento risulta fondamentale.

Le statistiche dei personaggi non si aggiornavano correttamente quando si equipaggiavano oggetti incantati, un bug che comprometteva l'esperienza di progressione del proprio avatar.

La stabilità generale del gioco ha ricevuto significativi miglioramenti
Gli sviluppatori hanno inoltre risolto diversi crash che si verificavano durante i salvataggi automatici, un problema che poteva causare la perdita di ore di progresso.

La strategia di rilascio in beta

Bethesda ha scelto di adottare un approccio graduale per il rilascio della patch, iniziando con una versione beta disponibile su Steam prima di estenderla a tutte le piattaforme. Questa metodologia, già sperimentata con il primo aggiornamento ufficiale, permette di testare le correzioni su un campione più ristretto di utenti prima del lancio generale.

La versione completa dell'update 1.2 dovrebbe raggiungere tutte le piattaforme nei prossimi giorni, mentre i dettagli completi delle modifiche sono consultabili attraverso il changelog ufficiale pubblicato sul profilo X di Bethesda. Questo processo di rilascio scaglionato sembra essere diventato lo standard per le future patch, garantendo maggiore sicurezza e stabilità negli aggiornamenti.

La rapidità con cui Bethesda ha risposto alle richieste della community dimostra l'impegno nel supportare a lungo termine questa remaster di uno dei capitoli più celebrati della serie The Elder Scrolls, confermando che l'ascolto attivo dei feedback rappresenta una componente essenziale della strategia di sviluppo contemporanea.

Fonte dell'articolo: www.spaziogames.it

Le notizie più lette

#1
Arriva il PC Linux tascabile: è il portatile definitivo?
4

Hardware

Arriva il PC Linux tascabile: è il portatile definitivo?

#2
AMD registra una CPU dual-CCD con 3D V-Cache
2

Hardware

AMD registra una CPU dual-CCD con 3D V-Cache

#3
ChatGPT ora pesca informazioni da uno dei posti peggiori della rete
3

Hardware

ChatGPT ora pesca informazioni da uno dei posti peggiori della rete

#4
Maia 200, l'acceleratore Microsoft a 3nm è realtà

Business

Maia 200, l'acceleratore Microsoft a 3nm è realtà

#5
Recensione Code Vein 2, meravigliosamente imperfetto

Recensione

Recensione Code Vein 2, meravigliosamente imperfetto

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca cerchi

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Advertisement

Ti potrebbe interessare anche

Recensione Code Vein 2, meravigliosamente imperfetto

Recensione

Recensione Code Vein 2, meravigliosamente imperfetto

Di Andrea Maiellano
Doom ora gira su degli auricolari, ma come diavolo si gioca?

Videogioco

Doom ora gira su degli auricolari, ma come diavolo si gioca?

Di Marco Pedrani
Final Fantasy 7, la parte finale del Remake ha finalmente un titolo

Videogioco

Final Fantasy 7, la parte finale del Remake ha finalmente un titolo

Di Antonello Buzzi
Costa meno di 10€ ma questo controller vale almeno 3 volte tanto

Offerte e Sconti

Costa meno di 10€ ma questo controller vale almeno 3 volte tanto

Di Dario De Vita
Nintendo annuncia un Direct speciale su Tomodachi Life

Videogioco

Nintendo annuncia un Direct speciale su Tomodachi Life

Di Antonello Buzzi

Advertisement

Advertisement

Footer
Tom's Hardware Logo

 
Contatti
  • Contattaci
  • Feed RSS
Legale
  • Chi siamo
  • Privacy
  • Cookie
  • Affiliazione Commerciale
Altri link
  • Forum
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • CulturaPop
  • Data4Biz
  • TechRadar
  • SosHomeGarden
  • Aibay

Tom's Hardware - Testata giornalistica associata all'USPI Unione Stampa Periodica Italiana, registrata presso il Tribunale di Milano, nr. 285 del 9/9/2013 - Direttore: Andrea Ferrario

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 - REA: MI - 1729249 - Capitale Sociale: 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.