PS3 Slim con chip RSX a 40nm, consumi in discesa

CECH-2100A è la nuova revisione della Playstation 3 Slim che assicura consumi e temperature di lavoro inferiori al modello CECH-2000A. Per Sony un ulteriore vantaggio: il costo di produzione scende.

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a cura di Manolo De Agostini

La revisione CECH-2100A della Playstation 3 Slim compie un nuovo passo avanti nei consumi. Il chip grafico RSX è finalmente prodotto a 40 nanometri, il che significa consumi e temperature d'esercizio inferiori (tanto che il dissipatore è stato ridotto e pesa di meno). In precedenza era realizzato a 65 nanometri.

La motherboard della nuova PS3 Slim

La nuova revisione ha anche altre novità tecniche. La scheda madre integra due chip XDR da 128MB anziché quattro chip da 64MB.  La nuova unità ha un alimentatore che pesa 30 grammi in meno (412 grammi) rispetto a quello del modello CECH-2000A. I consumi, come potete vedere in questa tabella, sono in calo rispetto alla revisione precedente:

Test CECH-2000 CECH-2100A
XMB Menù (Still wallpapers) 76W 67W
XMB Menù (Active theme) 83-86W 71W
FFXIII game event scene 96-107W 78-83W
FFXIII game menù 83-84W 74W
Riproduzione Blu-Ray 88-91W 77-78W
Standby (remote play attivo) 9W 9W

Una console così strutturata costa meno in fase di produzione e potrebbe permettere a Sony d'iniziare a guadagnare dalla sola vendita hardware. D'altronde il gap tra perdita e profitto su ogni unità venduta è solo di 18 dollari (Sony perde 18 dollari su ogni PS3, presto farà soldi). Altre immagini della nuova revisione potete trovarle qui.

Aggiornamento ore 18.58: la fonte si è corretta, scrivendo che il chip RSX è a 40 nanometri e non 45. Di conseguenza, aggiorniamo la nostra notizia.