PS4 debutta in USA, unità difettose sotto lo 0.4%

PlayStation 4 è ufficialmente disponibile negli Stati Uniti e in Canada, e alcuni utenti stanno segnalando console non funzionanti. Sony ha specificato che la percentuale di unità difettose è inferiore allo 0.4%.

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a cura di Roberto Caccia

PlayStation 4 ha fatto il suo debutto negli Stati Uniti e in Canada, per la gioia di tutti gli appassionati d'oltreoceano che non vedevano l'ora di testare personalmente la nuova console di Sony.

Una debutto tuttavia che non si può dire esente da intoppi, visto che si parla già di alcune unità difettose. Diversi utenti hanno infatti segnalato di avere a che fare con dispositivi non funzionanti, in particolare per quanto riguarda lo streaming di segnali video dalla console al televisore tramite la connettività HDMI. Problemi riscontrati anche da alcune testate specializzate, come IGN e Kotaku.

Sony PS4 debutta negli USA, ma non senza problemi...

Dopo le prime segnalazioni  Shuhei Yoshida, boss di Sony Worldwide Studios, è intervenuto sulla questione tramite Twitter, rassicurando gli appassionati e confermando che il numero di guasti è molto piccolo se confrontato alle console distribuite. Per questo motivo Sony crede che si tratti di incidenti isolati.

Una linea mantenuta anche da un portavoce dell'azienda, che ha contattato i colleghi  di IGN per chiarire la situazione. L'azienda giapponese spiega di aver ricevuto segnalazioni relative a problemi di diverso tipo, un indizio che suggerisce che non ci sia un singolo inconveniente che potrebbe impattare una vasta percentuale di sistemi.

Secondo le stime di Sony il numero di console difettose è inferiore allo 0.4% di tutte le unità distribuite fino a oggi. Una percentuale che l'azienda giapponese aveva preventivato nell'ottica del debutto di un nuovo prodotto.

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In attesa di scoprire se effettivamente si tratti di casi isolati o di problemi estesi a un grosso numero di utenti fioccano le prime recensioni dell'hardware e dei giochi disponibili per PS4, con particolare enfasi sulle esclusive come Killzone: Shadow Fall e Knack.

La percezione comune delle testate specializzate è che PS4 rappresenti un deciso miglioramento di PS3, soprattutto per quanto riguarda la maggiore enfasi sui giochi. Una caratteristica essenziale per una console. Non mancano tuttavia alcune voci un po' più caute, che suggeriscono come attualmente ci siano pochi motivi validi per acquistare una PS4.

La maggior parte del catalogo di giochi è infatti costituito da titoli disponibili anche su PC e console old-gen e le poche esclusive non stanno facendo gridare al miracolo.

 

Knack, il platform realizzato da Sony Japan Studios sotto la supervisione di Mark Cerny (responsabile dell'architettura hardware di PS4) non ha conquistato la sufficienza, con una media di 59 punti su 100 su Metacritic, il celebre aggregatore di recensioni. Voti bassi che sono il risultato di dinamiche di gioco tipiche dei titoli old-gen e da una grafica carina, ma non strabiliante.

Discorso diverso per Killzone: Shadow Fall, che nonostante un comparto grafico di tutto rispetto non riesce ad andare oltre i 74 punti su 100. Un punteggio che in un settore affollato come quello degli sparatutto si può considerare solo come una mezza vittoria. È curioso rilevare come per entrambi i giochi i voti degli utenti siano più positivi, con una media di 6.5 per Knack e di 8.2 per Killzone. Un caso abbastanza raro, visto che solitamente gli utenti sono soliti a dare voti più bassi rispetto alla critica specializzata.