Logo Tom's Hardware
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Tom's Hardware Logo
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Forum
  • Sconti & Coupon
Sconti & Coupon

Novità!

Prova la nuova modalità di navigazione con le storie!

Accedi a Xenforo
Immagine di CD Projekt avverte Rockstar: evitate i nostri errori con GTA 6 CD Projekt avverte Rockstar: evitate i nostri errori con GTA...
Immagine di GTA 6: il sito ufficiale conferma uscita solo per console GTA 6: il sito ufficiale conferma uscita solo per console...

RTX IO: dite addio ai tempi di caricamento!

Digital Foundry ha avuto modo di provare la nuova tecnologia di Nvidia, RTX IO, riscontrando dei risultati a dir poco incredibili.

Advertisement

Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più
Avatar di Andrea Maiellano

a cura di Andrea Maiellano

Author

Pubblicato il 23/07/2023 alle 14:00

Digital Foundry ha recentemente avuto modo di provare in anteprima la nuova tecnologia di decompressione GPU RTX IO di Nvidia.

Per il loro test hanno sfruttato Portal: Prelude RTX, scoprendo che questa nuova teconologia può rivoluzionare i tempi di caricamento dei giochi sugli SSD di ultima generazione.

La tecnologia sviluppata da Nvidia ha dimostrato di ridurre i tempi di attesa della metà, migliorando significativamente le performance, sia per quanto riguarda il caricamento dei livelli di gioco, sia per quanto riguarda il caricamento delle texture ad alta risoluzione.

RTX IO rappresenta un metodo all'avanguardia per trasferire le informazioni di gioco direttamente alla scheda grafica, riducendo i tempi di caricamento e alleggerendo l'onere sulla CPU. Invece di trasferire i dati alla CPU per la decompressione, la decompressione GPU di RTX IO trasferisce tutte le risorse di gioco direttamente dalla memoria di archiviazione alla GPU, dove i core GPU decomprimono i dati a una velocità notevolmente più elevata.

rtx-io-284873.jpg

RTX IO, incorpora diverse tecnologie per il caricamento basato sulla GPU e la decompressione delle risorse. In particolare, questa nuova tecnologia, si basa su GDeflate, un formato di compressione open-source creato da Nvidia, supportato sia dalle API DirectStorage di Microsoft, che da Vulkan.

Di conseguenza, l'esecuzione di RTX IO non richiede necessariamente una GPU Nvidia; è sufficiente disporre di una scheda grafica compatibile con DirectStorage o con le nuove estensioni Vulkan di Nvidia.

Le prove eseguite da Digital Foundry hanno rivelato che RTX IO è stato in grado di migliorare i tempi di caricamento di circa il 50% in Portal: Prelude RTX. I test sono stati condotti su una build composta da un Core i9-12900K, una scheda grafica RTX 4090 e un SSD SATA 3 da 500MB/s.

Ma le migliorie non si sono limitate a questo. In ulteriori prove con SSD NVMe di terza generazione, Digital Foundry ha scoperto che RTX IO è stato in grado di migliorare ulteriormente i tempi di caricamento di 90 ms rispetto a quanto ottenuto con il disco SATA 3. Infine, RTX IO ha potenziato anche le prestazioni del disco SATA 3, rendendo l'SSD persino più veloce del disco NVMe con RTX IO disabilitato.

rtx-io-284874.jpg

Sebbene l'anteprima sia stata effettuata con Portal: Prelude RTX, una mod di un gioco creato 15 anni fa, Digital Foundry ha già anticipato che i prossimi test verranno fatti con l’imminente Ratchet And Clank: Rift Apart. Digital Foundry si aspetta dei risultati ancora più significativi, considerando lo streaming istantaneo delle risorse richiesto dal gioco.

La nuova tecnologia realizzata da Nvidia si rivela, dunque, una vera rivoluzione nel mondo dei videogiochi, promettendo di offrire esperienze sempre più fluide, riducendo totalmente i tempi morti e migliorando notevolmente l'esperienza di tutti i videogiocatori, sia che abbiano a disposizione le ultime GPU Nvidia, sia che possiedano una scheda grafica compatibile con DirectStorage o con le estensioni Vulkan di Nvidia.

Leggi altri articoli

👋 Partecipa alla discussione! Scopri le ultime novità che abbiamo riservato per te!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca quadrati

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione
Advertisement

Non perdere gli ultimi aggiornamenti

Newsletter Telegram

I più letti di oggi


  • #1
    Microsoft si scusa con 2,7 milioni di utenti
  • #2
    Io non credo più che GTA 6 uscirà nel 2026
  • #3
    Addio limiti ottici: arrivano i materiali giromorfi
  • #4
    Il 6G abbatterà ogni limite di copertura
  • #5
    Baseus Nomos NU1 Air, il dock 12-in-1 perfetto per chi ha un notebook | Test & Recensione
  • #6
    NVIDIA frena le RTX 50 SUPER per la crisi GDDR7
Articolo 1 di 5
GTA 6: il sito ufficiale conferma uscita solo per console
Rockstar Games conferma sul sito ufficiale che GTA VI uscirà il 19 novembre 2026 solo su PlayStation 5 e Xbox Series X|S, senza menzione della versione PC.
Immagine di GTA 6: il sito ufficiale conferma uscita solo per console
Leggi questo articolo
Articolo 2 di 5
CD Projekt avverte Rockstar: evitate i nostri errori con GTA 6
CD Projekt Red commenta il rinvio di GTA 6 citando il proprio tweet del 2020 su Cyberpunk 2077, quando escludeva altri ritardi prima del lancio disastroso.
Immagine di CD Projekt avverte Rockstar: evitate i nostri errori con GTA 6
4
Leggi questo articolo
Articolo 3 di 5
Con il rinvio di GTA 6, Take-Two crolla in caduta libera
Il rinvio di GTA 6 a novembre 2026 ha fatto crollare le azioni di Take-Two del 10%, causando perdite milionarie. Un ritardo di sei mesi che pesa sulle attese.
Immagine di Con il rinvio di GTA 6, Take-Two crolla in caduta libera
6
Leggi questo articolo
Articolo 4 di 5
Red Dead Redemption 2: numeri straordinari
Red Dead Redemption 2 raggiunge 79 milioni di copie vendute, diventando il quarto videogioco più venduto di sempre secondo i dati di Take-Two.
Immagine di Red Dead Redemption 2: numeri straordinari
1
Leggi questo articolo
Articolo 5 di 5
Nintendo esclude rincari per Switch 2
Nintendo non prevede aumenti di prezzo per Switch 2 nel breve termine, nonostante i rincari nel settore gaming e i costi crescenti delle componenti.
Immagine di Nintendo esclude rincari per Switch 2
4
Leggi questo articolo
Advertisement
Advertisement

Advertisement

Footer
Tom's Hardware Logo

 
Contatti
  • Contattaci
  • Feed RSS
Legale
  • Chi siamo
  • Privacy
  • Cookie
  • Affiliazione Commerciale
Altri link
  • Forum
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • CulturaPop
  • Data4Biz
  • TechRadar
  • SosHomeGarden
  • Aibay

Tom's Hardware - Testata giornalistica associata all'USPI Unione Stampa Periodica Italiana, registrata presso il Tribunale di Milano, nr. 285 del 9/9/2013 - Direttore: Andrea Ferrario

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 - REA: MI - 1729249 - Capitale Sociale: 10.000 euro

© 2025 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.