Seguimi, ti condurrò per vie sicure!
- Pagina 1 : I peggiori crimini degli sviluppatori verso i giocatori
- Pagina 2 : Il manuale d’istruzioni
- Pagina 3 : Dov’è il mio salvataggio?
- Pagina 4 : Seguimi, ti condurrò per vie sicure!
- Pagina 5 : Le telecamere che si fanno i fatti loro
- Pagina 6 : Mappe scollegate
- Pagina 7 : Crafting senza ricette
- Pagina 8 : Muri invisibili
- Pagina 9 : Il falso libero arbitrio
- Pagina 10 : Pozioni curative buttate nel…
- Pagina 11 : Un inventario pieno di cose inutili
- Pagina 12 : Niente opzioni per daltonici
- Pagina 13 : Filmati che non possono essere saltati
- Pagina 14 : Filmati che non possono essere saltati… Prima di un boss!
- Pagina 15 : Una porta di legno
Cosa c'è di peggio di dover seguire un personaggio da un punto A ad un punto B? Veramente poche cose. Il motivo è semplice: i personaggi che non controlliamo direttamente vanno spesso troppo lenti o troppo veloci.

Se corro supero il personaggio e devo aspettarlo, mentre se lo seguo camminando quest'ultimo mi distanzia irrimediabilmente… E devo tornare a correre. Non basterebbe far coincidere la velocità di camminata del PNG con quella del giocatore? Che cosa vi abbiamo fatto di male per meritare questo?
Spesso seguire un personaggio è accompagnato dal dovere di scortarlo e difenderlo dai mostri, cosa ancora più fastidiosa, dato che spesso e volentieri il nostro protetto tende a correre in bocca a qualsiasi pericolo si trovi di fronte…
- Pagina 1 : I peggiori crimini degli sviluppatori verso i giocatori
- Pagina 2 : Il manuale d’istruzioni
- Pagina 3 : Dov’è il mio salvataggio?
- Pagina 4 : Seguimi, ti condurrò per vie sicure!
- Pagina 5 : Le telecamere che si fanno i fatti loro
- Pagina 6 : Mappe scollegate
- Pagina 7 : Crafting senza ricette
- Pagina 8 : Muri invisibili
- Pagina 9 : Il falso libero arbitrio
- Pagina 10 : Pozioni curative buttate nel…
- Pagina 11 : Un inventario pieno di cose inutili
- Pagina 12 : Niente opzioni per daltonici
- Pagina 13 : Filmati che non possono essere saltati
- Pagina 14 : Filmati che non possono essere saltati… Prima di un boss!
- Pagina 15 : Una porta di legno
Indice
- 1. I peggiori crimini degli sviluppatori verso i giocatori
- 2. Il manuale d’istruzioni
- 3. Dov’è il mio salvataggio?
- 4. Seguimi, ti condurrò per vie sicure!
- 5. Le telecamere che si fanno i fatti loro
- 6. Mappe scollegate
- 7. Crafting senza ricette
- 8. Muri invisibili
- 9. Il falso libero arbitrio
- 10. Pozioni curative buttate nel…
- 11. Un inventario pieno di cose inutili
- 12. Niente opzioni per daltonici
- 13. Filmati che non possono essere saltati
- 14. Filmati che non possono essere saltati… Prima di un boss!
- 15. Una porta di legno