Logo Tom's Hardware
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Tom's Hardware Logo
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Forum
  • Sconti & Coupon
Sconti & Coupon
Accedi a Xenforo
Immagine di Silent Hill f, ci gira sul vostro PC? Ecco i requisiti PC Silent Hill f, ci gira sul vostro PC? Ecco i requisiti PC...
Immagine di L'OLED sugli handheld è una pessima idea: indovinate perché? L'OLED sugli handheld è una pessima idea: indovinate perch�...

Sviluppate meglio i giochi invece di sfornare patch!

David Jaffe, autore della saga di God of War e Twisted Metal, si lamenta dell'eccessivo uso di patch da parte di sviluppatori un po' troppo distratti. La sua proposta è di convincere i produttori di console a limitare il numero di update annuali a un videogioco.

Advertisement

Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più
Avatar di Roberto Caccia

a cura di Roberto Caccia

Pubblicato il 03/03/2011 alle 11:47 - Aggiornato il 15/03/2015 alle 01:28

David Jaffe, la mente che ha creato God of War e Twisted Metal, ha dichiarato che i produttori di console dovrebbero limitare il numero di patch applicabili ai giochi nell'arco di un anno, schierandosi (finalmente) dalla parte degli utenti, ormai rassegnati a fare da beta tester a videogiochi che finiscono regolarmente in vendita nonostante bug evidenti.

Durante la Game Developers Conference Jaffe ha dichiarato, fra gli applausi del pubblico, che i produttori di hardware dovrebbero permettere al massimo 4 aggiornamenti all'anno per un singolo videogioco. Inoltre, sostiene che un update non dovrebbe mai arrivare entro i primi due mesi della vendita.

David Jaffe, l'autore di God of War e Twisted Metal

"Quando ho cominciato a sviluppare videogame, prima di cominciare a distribuire fisicamente i dischi si cercava di eliminare più bug possibili, perché sapevamo che sarebbe stata l'ultima occasione per cancellarli", ricorda Jaffe. "Gli sviluppatori riuscivano a far funzionare le cose in passato, oggi potrebbero almeno assicurarsi che i giochi non abbiano bisogno di essere aggiornati durante la prima settimana di vendita".

Jaffe suggerisce inoltre ai produttori di hardware d'implementare una funzione per consentire ai giocatori di saltare le sequenze di avvio e il menù di sistema, in modo da aprire direttamente l'ultimo file di salvataggio per qualsiasi gioco inserito nella console.

Anche Kratos sostiene la tesi di Jaffe e proverà a convincere gli altri sviluppatori a modo suo

L'idea, dichiara Jaffe, arriva dal mondo mobile, dove i produttori di dispositivi e gli sviluppatori di videogiochi sono riusciti a far combaciare le due cose, come in New Super Mario Bros su Nintendo DS e sulla maggior parte dei giochi per iOS, ricorda lo sviluppatore.

La speranza è che qualcuno cominci a seguire i buoni consigli di Jaffe, che nel frattempo tornerà a occuparsi del nuovo capitolo di Twisted Metal. La nota serie di atipici giochi di combattimento su veicoli farà, infatti, il suo ritorno in esclusiva su Playstation 3 durante l'autunno. Cominciate a scaldare i motori, a ricaricare le armi e a sperare che il gioco di Jaffe non abbia bug.

Leggi altri articoli

👋 Partecipa alla discussione! Scopri le ultime novità che abbiamo riservato per te!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?


Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione
Advertisement

Non perdere gli ultimi aggiornamenti

Newsletter Telegram

I più letti di oggi


  • #1
    Google sta distruggendo i siti web
  • #2
    La nuova UI di Apple è un incubo di design
  • #3
    Questo vecchio Pixel è più potente di Switch 2, il confronto è impietoso
  • #4
    ChatGPT viene demolito dall'Atari 2600 in una partita a scacchi
  • #5
    AMD potrebbe aver confermato l'esistenza di Steam Deck 2
  • #6
    AYANEO ha realizzato il Nintendo DS definitivo
Articolo 1 di 5
L'OLED sugli handheld è una pessima idea: indovinate perché?
La decisione di ASUS di mantenere un display LCD tradizionale non è stata presa alla leggera, ma l'azienda è ferma nella sua decisione.
Immagine di L'OLED sugli handheld è una pessima idea: indovinate perché?
9
Leggi questo articolo
Articolo 2 di 5
Silent Hill f, ci gira sul vostro PC? Ecco i requisiti PC
Konami rivela i requisiti di sistema per Silent Hill f su PC: scopri se il tuo computer può gestire il nuovo capitolo di una delle saghe horror più amata.
Immagine di Silent Hill f, ci gira sul vostro PC? Ecco i requisiti PC
Leggi questo articolo
Articolo 3 di 5
inZOI è un flop? Krafton non è per nulla d'accordo
inZOI registra pochi utenti attivi su Steam, ma l'editore difende il progetto: il vero successo si misura dalle vendite, non dai giocatori online.
Immagine di inZOI è un flop? Krafton non è per nulla d'accordo
1
Leggi questo articolo
Articolo 4 di 5
Il tasto C di Switch 2 nasconde un segreto utilissimo
Personalizza il tasto C se non usi GameChat: scopri come modificare la funzione predefinita per adattarla alle tue esigenze di gioco.
Immagine di Il tasto C di Switch 2 nasconde un segreto utilissimo
Leggi questo articolo
Articolo 5 di 5
Resident Evil Requiem avrà una meccanica inedita per la serie
Prime immagini trapelate di Resident Evil 9: Requiem svelano nuovi dettagli del prossimo capitolo della celebre saga horror di Capcom.
Immagine di Resident Evil Requiem avrà una meccanica inedita per la serie
Leggi questo articolo
Advertisement
Advertisement

Advertisement

Footer
Tom's Hardware Logo

 
Contatti
  • Contattaci
  • Feed RSS
Legale
  • Chi siamo
  • Privacy
  • Cookie
  • Affiliazione Commerciale
Altri link
  • Forum
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • CulturaPop
  • Data4Biz
  • TechRadar
  • SosHomeGarden
  • Aibay

Tom's Hardware - Testata giornalistica associata all'USPI Unione Stampa Periodica Italiana, registrata presso il Tribunale di Milano, nr. 285 del 9/9/2013 - Direttore: Andrea Ferrario

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 - REA: MI - 1729249 - Capitale Sociale: 10.000 euro

© 2025 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.