Logo Tom's Hardware
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Tom's Hardware Logo
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Forum
  • Sconti & Coupon
Black Friday

Novità!

Prova la nuova modalità di navigazione con le storie!

Accedi a Xenforo
Immagine di Arc Raiders ci ha conquistato | Recensione Arc Raiders ci ha conquistato | Recensione...
Immagine di Steam Machine sarà la morte di PlayStation e Xbox? Steam Machine sarà la morte di PlayStation e Xbox?...

Take-Two boccia l'IA per i videogiochi: non aiuterà nello sviluppo

L'IA non renderà più facile produrre successi: non aspettatevi costi minori, tempi ridotti o qualità superiore nella creazione di videogiochi.

Advertisement

Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più
Avatar di Giulia Serena

a cura di Giulia Serena

Editor

Pubblicato il 12/11/2024 alle 09:03

Strauss Zelnick, CEO di Take-Two Interactive, società editrice di Grand Theft Auto, ha dichiarato a CNBC che non crede che l'IA renderà lo sviluppo di giochi "più economico, veloce, migliore o più facile per creare successi".

Le parole di Zelnick contrastano con l'entusiasmo di molti CEO tecnologici riguardo alle potenzialità dell'IA. Il dirigente ha, infatti, offerto una visione più cauta e realistica, sottolineando che l'industria dei videogiochi utilizza già da tempo strumenti di intelligenza artificiale.

"L'industria dell'intrattenimento interattivo si occupa di IA da sempre", ha affermato Zelnick. "L'IA è solo la descrizione di un set di strumenti digitali che influenzerà ogni aspetto delle nostre vite, come è successo con gli smartphone".

Immagine id 6857

Il CEO di Take-Two ha sottolineato che, sebbene gli strumenti di IA possano aumentare l'efficienza, diventeranno presto una tecnologia di base accessibile a tutti. Secondo Zelnick, il vero vantaggio sarà permettere ai creativi di concentrarsi su compiti più stimolanti, liberandoli da attività ripetitive.

La posizione di Zelnick si discosta da quella di altre aziende del settore. NVIDIA, ad esempio, ha promosso l'idea che sistemi di IA avanzati possano sostituire gli scrittori nei videogiochi. Anche Ubisoft sta investendo molto nell'intelligenza artificiale, con progetti come "Ghostwriter AI" per generare dialoghi di personaggi non giocanti.

C'è da dire che l'esperienza di Take-Two con l'IA non è stata sempre positiva: nel 2021, il rilascio di Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition ha evidenziato i limiti dell'upscaling basato su IA, che ha portato a problemi grafici e distorsioni dell'umorismo caratteristico della serie.

Nonostante lo scetticismo sull'IA, Take-Two rimane un colosso del settore. Grand Theft Auto V è stato uno dei prodotti d'intrattenimento di maggior successo di tutti i tempi, e l'azienda punta a replicare questo risultato con GTA VI, in uscita il prossimo anno.

Immagine id 6855

La visione di Zelnick offre, quindi, una prospettiva equilibrata in un panorama spesso dominato da promesse esagerate sulle potenzialità dell'IA. Il suo approccio pragmatico sottolinea l'importanza della creatività umana nel processo di sviluppo dei videogiochi, pur riconoscendo i potenziali benefici dell'automazione per compiti più routinari.

Insomma, l'intelligenza artificiale nei videogiochi si è evoluta da semplici algoritmi a complessi sistemi di apprendimento, ma il tocco umano rimane insostituibile nella creazione di esperienze coinvolgenti.

Oggi, l'intelligenza artificiale nei videogiochi è utilizzata non solo per controllare personaggi non giocanti, ma anche per generare contenuti, bilanciare il gameplay e persino per personalizzare l'esperienza di gioco in base alle preferenze del singolo utente. Nonostante ciò, come sottolineato dal CEO di Take-Two, il ruolo della creatività umana rimane fondamentale nel processo di sviluppo.

Fonte dell'articolo: gizmodo.com

Leggi altri articoli

👋 Partecipa alla discussione! Scopri le ultime novità che abbiamo riservato per te!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca quadrati

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione
Advertisement

Non perdere gli ultimi aggiornamenti

Newsletter Telegram

I più letti di oggi


  • #1
    Scoperti nuovi indizi sulle origini di Homo sapiens
  • #2
    Unieuro non si ferma: le promozioni del Black Friday continuano
  • #3
    Windows 26 riprende l’eredità di Vista e 7, ma con stile
  • #4
    22% di sconto su Amazon con appena 25€ di spesa
  • #5
    Scatta il blocco sui siti porno: cosa succede ora?
  • #6
    Addio visori ingombranti: l’AR fa un salto avanti
Articolo 1 di 5
Steam Machine sarà la morte di PlayStation e Xbox?
Ricordo la prima volta che ho letto del progetto Steam Machine. Ora è tornata e rischia di distruggere sia la prossima PlayStation che la nuova Xbox.
Immagine di Steam Machine sarà la morte di PlayStation e Xbox?
20
Leggi questo articolo
Articolo 2 di 5
Arc Raiders ci ha conquistato | Recensione
In queste ultime settimane ci siamo fatti trascinare nel mondo di Arc Raiders e ne siamo rimasti decisamente soddisfatti.
Immagine di Arc Raiders ci ha conquistato | Recensione
5
Leggi questo articolo
Articolo 3 di 5
PlayStation sconterà tutti i modelli di PS5 per il Black Friday
Sony prepara un Black Friday particolarmente aggressivo, con ribassi su tutte le versioni di PS5 e un’operazione commerciale senza precedenti.
Immagine di PlayStation sconterà tutti i modelli di PS5 per il Black Friday
Leggi questo articolo
Articolo 4 di 5
ARC Raiders, i dettagli dei prossimi contenuti in arrivo
ARC Raiders si espande con North Line: nuova mappa Stella Montis, evento community Breaking New Ground, nemici inediti e armi e altro.
Immagine di ARC Raiders, i dettagli dei prossimi contenuti in arrivo
2
Leggi questo articolo
Articolo 5 di 5
Insomniac svilupperà altri giochi Marvel
Insomniac svilupperà altri giochi Marvel dopo Wolverine, secondo il General Manager di Marvel Games che conferma la collaborazione futura con lo studio.
Immagine di Insomniac svilupperà altri giochi Marvel
Leggi questo articolo
Advertisement
Advertisement

Advertisement

Footer
Tom's Hardware Logo

 
Contatti
  • Contattaci
  • Feed RSS
Legale
  • Chi siamo
  • Privacy
  • Cookie
  • Affiliazione Commerciale
Altri link
  • Forum
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • CulturaPop
  • Data4Biz
  • TechRadar
  • SosHomeGarden
  • Aibay

Tom's Hardware - Testata giornalistica associata all'USPI Unione Stampa Periodica Italiana, registrata presso il Tribunale di Milano, nr. 285 del 9/9/2013 - Direttore: Andrea Ferrario

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 - REA: MI - 1729249 - Capitale Sociale: 10.000 euro

© 2025 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.