Il padre degli sparatutto

A vent'anni di distanza dal debutto di Doom ripercorriamo la storia di questa leggendaria saga di sparatutto con i dieci motivi che l'hanno resa immortale.

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a cura di Tom's Hardware

Wolfenstein 3D si può considerare come il capostipite degli FPS ma è con Doom che iD Software ha tracciato le linee guida di un intero genere di videogiochi: gli sparatutto. Con il primo Doom la celebre software house ha migliorato ogni aspetto di Wolfenstein 3D, introducendo elementi di level design e di gameplay destinati a durare per decenni. Se ancora oggi gli FPS sono un genere così popolare gran parte del merito va proprio a questa saga, in particolare ai primi due storici capitoli.