Logo Tom's Hardware
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Tom's Hardware Logo
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Forum
  • Sconti & Coupon
% Black Friday
%
Accedi a Xenforo
Immagine di 14 giochi gratis in arrivo su Game Pass: ecco la lista 14 giochi gratis in arrivo su Game Pass: ecco la lista...
Immagine di Steam Machine cambierà per sempre il PC gaming? Steam Machine cambierà per sempre il PC gaming?...

I videogiochi digitali hanno guadagnato 120 miliardi di dollari nel 2019

Quanto hanno guadagnato i videogiochi digitali? SuperData ci dà una risposta precisa per ogni categoria dell'industria: mobile, console e PC.

Advertisement

Avatar di Nicola Armondi

a cura di Nicola Armondi

@Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 02/01/2020 alle 17:15 - Aggiornato il 09/08/2022 alle 12:47
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

L'industria del videogiochi e dei media interattivi hanno guadagnato l'impressionante cifra di 120.1 miliardi di dollari tramite contenuti digitali durante i passati 12 mesi. Questo è quanto emerso dai dati di SuperData che ha rilasciato un report sull'anno 2019. Inoltre, l'industria ha visto una crescita del 4% rispetto al 2018.

All'interno del mercato digitale, è il mondo mobile ha generare i maggiori profitti: parliamo di 64.4 miliardi, più del 50%. Segue poi il mondo PC con 29.6 miliardi e le console con 15.4 miliardi. Inoltre, a tutto questo si aggiungono 6.5 miliardi di dollari guadagnati tramite contenuti video su Twitch, YouTube, Mixer e Facebook, oltre a 6.3 miliardi dal XR, ovvero il mondo della realtà aumentata, virtuale e mista. Potreste notare che la somma totale supera i 122 miliardi, ma SuperData specifica che alcuni prodotti sono contati in più categorie e "falsano" la semplice somma. Ad esempio, Pokémon GO è calcolato sia nella categoria videogiochi mobile che in quella XR.

fortnite-57277.jpg

Leggi anche Bethesda e gli studios di ZeniMax stanno per essere comprati da Sony?

A guidare il mercato sono i free to play. Il 74% del guadagno dei free to play proviene dal mondo mobile, sopratutto grazie al successo di grandi titoli, come Arena of Valor/Honor of Kings di Tencent e Candy Crash Saga. L'80% dei guadagni dell'interno mercato (PC, mobile e console) deriva dai free to play.

Per quanto riguarda i videogiochi "premium" (ovvero quelli a pagamento), c'è stato un comprensibile calo del 5% rispetto allo scorso anno: il guadagno totale è di 18.9 miliardi di dollari. Il minor numero di AAA rilasciati a causa dell'avvicinarsi della nuova generazione ha fatto sì che il 2019 fosse più debole del 2018 (anno nel quale sono stati rilasciati giochi come Red Dead Redemption 2, Marvel's Spider-Man e Monster Hunter World).

Il gioco che ha guadagno di più durante l'anno è stato Fortnite (per il secondo anno di fila), con un totale di 1.8 miliardi. Al secondo posto troviamo FIFA 19 con 786 milioni di dollari. SuperData prevede inoltre che nel 2020 ci sarà un ulteriore aumento del 4%, anche grazie alla vendita delle nuove console e di videogiochi di primo piano come Cyberpunk 2077 e The Last of Us Part II.

Se volete prepararvi a tutti i videogiochi del 2020, dovete prima di tutto acqusitare una console: PS4, Xbox One o Nintendo Switch?

Fonte dell'articolo: www.gamesindustry.biz

👋 Partecipa alla discussione! Scopri le ultime novità che abbiamo riservato per te!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca cerchi

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Advertisement

Ti potrebbe interessare anche

Steam Machine cambierà per sempre il PC gaming?

Videogioco

Steam Machine cambierà per sempre il PC gaming?

Di Andrea Ferrario
14 giochi gratis in arrivo su Game Pass: ecco la lista
2

Videogioco

14 giochi gratis in arrivo su Game Pass: ecco la lista

Di Antonello Buzzi
Microsoft Flight Simulator 2024 spicca il volo su PS5 | Recensione

Recensione

Microsoft Flight Simulator 2024 spicca il volo su PS5 | Recensione

Di Giacomo Todeschini
Metroid Prime 4: Beyond è un ritorno che merita? | Recensione

Recensione

Metroid Prime 4: Beyond è un ritorno che merita? | Recensione

Di Giulia Serena
Sonic fu un incubo dietro le quinte: parla Mark Cerny

Videogioco

Sonic fu un incubo dietro le quinte: parla Mark Cerny

Di Antonello Buzzi

Advertisement

Advertisement

Footer
Tom's Hardware Logo

 
Contatti
  • Contattaci
  • Feed RSS
Legale
  • Chi siamo
  • Privacy
  • Cookie
  • Affiliazione Commerciale
Altri link
  • Forum
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • CulturaPop
  • Data4Biz
  • TechRadar
  • SosHomeGarden
  • Aibay

Tom's Hardware - Testata giornalistica associata all'USPI Unione Stampa Periodica Italiana, registrata presso il Tribunale di Milano, nr. 285 del 9/9/2013 - Direttore: Andrea Ferrario

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 - REA: MI - 1729249 - Capitale Sociale: 10.000 euro

© 2025 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.